Vervangende MPU-print voor Bally (1977-1985): welke kies je?
Start je Bally (1977-1985) flipperkast niet meer, of is de batterij gaan lekken op de MPU-print? Dat is de klassieke storing van deze generatie. De blijvende oplossing: vervang de originele MPU-print (AS-2518-17/35/133, Stern MPU-100/200) door een moderne print zonder batterij. Deze gids legt uit hoe je kiest.
Wat is een vervangende MPU-print?
De MPU (Micro Processor Unit) is het brein van de flipperkast. Bij Bally-machines uit de "-35"-serie werkt die met een batterij die op den duur gaat lekken en de print aantast. Een moderne vervangende MPU-print doet hetzelfde werk zonder batterij, in Plug & Play-uitvoering, en sluit het corrosierisico voorgoed uit.
De belangrijkste keuzecriteria
- Compatibiliteit: vervangt hij de printen AS-2518-17/35/133 en Stern MPU-100/200 echt volledig?
- Speltrouw: draait hij op de originele ROM's, of gebruikt hij herschreven spellen?
- Zonder batterij: geen corrosie meer.
- Freeplay.
- Repareerbaarheid & ondersteuning: is hij eenvoudig te onderhouden, met bereikbare ondersteuning?
Ons advies: de BallyFA
De BallyFA vervangt de originele MPU-print in Bally-flipperkasten (1977-1985), inclusief de Bell Games-modellen. Hij draait de originele ROM's rechtstreeks in zijn FPGA (spelbeleving trouw aan die van toen), werkt zonder batterij (geen corrosie meer) en wordt Plug & Play ingebouwd.
En als er toch iets stukgaat? De kwetsbare componenten (die het snelst uitvallen) zitten in voetjes: vervangen kan zonder solderen, in een paar seconden. We leveren daarnaast reparatiehandleidingen en gratis technische ondersteuning. Wegwerpprinten verkopen we niet.
Configuratie: de dipswitches instellen
De BallyFA stel je eenvoudig in met twee blokken dipswitches — een echte troef bij inbouw en foutzoeken.
S1 — Spelkeuze
Met blok S1 kies je het spel dat de BallyFA draait, op basis van de ROM's op de SD-kaart (de volledige spellenlijst staat in de handleiding).
S2 — Opties (standaard: allemaal OFF)
- S2-Dip1 — Zero Cross-emulator: Bally MPU-printen hebben om te werken een “Zero Cross”-signaal nodig (vanuit de 12 V-voeding), dat bij het opstarten wordt gecontroleerd. Op ON emuleert de BallyFA dit signaal — handig om op de werkbank te testen met een eenvoudige 5 V-voeding (de timing wijkt af met een geëmuleerde zero cross).
- S2-Dip2 — NVRAM-back-up naar EEPROM: de BallyFA slaat de inhoud van het NVRAM (topscores, uitgebreide instellingen) op in een EEPROM, waarbij elk spel zijn eigen zone heeft. Op de werkbank forceer je een back-up door Dip2 even op ON te zetten. Tijdens normaal spel gebeurt het opslaan automatisch (testknop, eindespelrelais, creditknop).
- S2-Dip3 — Niet gebruikt (gereserveerd, nog niet geïmplementeerd).
- S2-Dip4 — Anti-flikkering (leds): op ON past de BallyFA de Zero Cross-timing aan voor leds zonder flikkering, zonder dat je bij elke led een weerstand parallel hoeft te zetten (een bekend probleem bij Bally-machines).
- S2-Dip5 — Muntlezer: op ON schakelt hij de muntlezer in. Niet inschakelen als er geen muntlezer is aangesloten.
- S2-Dip6 — NVRAM-initialisatie: op ON initialiseert (wist) de BallyFA bij het opstarten het NVRAM van het gekozen spel — handig om het RAM volledig te resetten.
En de andere oplossingen?
De Alltek Ultimate MPU is de toonaangevende referentie op de Amerikaanse markt: een uitstekende print die de MPU-printen van Bally (1977-1985) vervangt, met meer dan 90 spellen op één chip (te kiezen met dipswitches), Freeplay, zelftest en een automatisch herstellende zekering. De logica berust op herschreven PROM's. De BallyFA kiest een andere aanpak: hij draait de originele ROM's op een FPGA (trouw op hardwareniveau) en zet in op repareerbaarheid (componenten in voetjes) plus technische ondersteuning. Welke de juiste is, hangt af van jouw prioriteiten.
Vergelijking
| Criterium | BallyFA | Alltek Ultimate MPU |
|---|---|---|
| Vervangt | Bally MPU (1977-1985) | Bally MPU (1977-1985) |
| Zonder batterij | Ja | Ja |
| Spellogica | Originele ROM's geïnterpreteerd (FPGA) | Herschreven PROM's (meer dan 90 spellen, dipswitches) |
| Freeplay | Ja | Ja |
| Configuratie | Dipswitches: spelkeuze, Zero Cross-emulator, anti-flikkering leds, muntlezer, NVRAM-back-up/-initialisatie | Dipswitches: spelkeuze, Freeplay |
| Repareerbaarheid & ondersteuning | Kwetsbare componenten in voetjes + handleidingen + ondersteuning | Zelftest + automatisch herstellende zekering |
FAQ: vervangende MPU-print Bally (1977-1985)
Welke printen vervangt de BallyFA?
De originele MPU-print in Bally-flipperkasten (1977-1985), inclusief de Bell Games-modellen.
Moet er een batterij vervangen worden?
Nee. De BallyFA werkt zonder batterij: geen enkel risico op corrosie.
Draait hij de originele ROM's?
Ja, hij interpreteert de originele ROM's in zijn FPGA, voor een spelbeleving die trouw is aan het origineel.
Is hij instelbaar (spel, leds, muntlezer...)?
Ja, met dipswitches: spelkeuze (S1) en S2-opties (Zero Cross-emulator om op de werkbank te testen, anti-flikkering leds, muntlezer, NVRAM-back-up/-initialisatie).
Is hij repareerbaar?
Ja. De kwetsbare componenten zitten in voetjes (vervangen zonder solderen), met reparatiehandleidingen en gratis technische ondersteuning inbegrepen.
Twijfel je over jouw model? Neem contact met ons op — ondersteuning is inbegrepen.
Is your machine down right now?
Tell us your machine and the exact symptom — we'll tell you which board you need, or whether you need one at all. It's free, and Valère answers personally.
Describe my fault →Not ready to order yet?
Get our troubleshooting guides, restoration tips and new product news — about one email a month, never spam.