Flipper Tri Zone

Tri Zone (Williams, 1979) : pannes et cartes de remplacement System 6

Votre Tri Zone de Williams a une pile qui a coulé, des segments d'afficheur manquants, des bumpers HS ou démarre tout seul ? Ces symptômes sont typiques des flippers Williams System 6, dont les cartes d'origine (MPU, Driver, alimentation) ont aujourd'hui plus de 40 ans. Bonne nouvelle : la carte de remplacement WillFA7, Plug & Play et sans pile, redonne une seconde vie à votre machine.

Tri Zone (Williams, 1979) : présentation

Sorti en 1979, Tri Zone est un flipper System 6 de Williams au thème du danger et des zones à risque. Un titre rapide et nerveux de cette génération solid state.

  • Fabricant : Williams
  • Année : 1979
  • Système électronique : Williams System 6
  • Type : flipper électronique (solid state)
  • Thème : danger / zones à risque
Carte WillFA7 pour Williams System 6 — Tri Zone
La carte WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver (System 3 à 7).

Pannes fréquentes (System 6)

Sur les Williams System 3 à 7, les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile NiCad qui coule sur la MPU (corrosion, la cause n°1 de cartes mortes), connecteur 40 broches MPU↔Driver usé (le point faible le plus connu), resets/reboot sur chute du 5 V (headers et connecteurs d'alimentation à ressouder), condensateurs d'alimentation fatigués, afficheurs à segments manquants (connecteurs, résistances du display), et fusible solenoid qui saute (slingshot ou bumper collé).

Contrôle au multimètre d'une carte Williams System 6 — Tri Zone
Le multimètre : indispensable pour contrôler tensions, fusibles et continuité.

Problèmes spécifiques au Tri Zone (retours de forums)

  • Corrosion de pile : corrosion verte visible jusque dans les connecteurs d'interconnexion — à neutraliser d'urgence.
  • Segments d'afficheur manquants : par ex. le segment inférieur éteint sur tous les afficheurs, et résistances 10K brûlées sur la carte master display (sept en haut à gauche, sept en haut à droite).
  • Le jeu démarre seul : avec un crédit, le jeu lance une partie dès la mise sous tension au lieu de rester en attract.
  • Jet bumper défaillant : souvent un PIA ou un 7408 HS sur la carte Driver.
  • Connecteur 40 broches : à remplacer pour fiabiliser la machine.

Cartes de remplacement compatibles Tri Zone

  • WillFA7 — carte 2-en-1 (MPU + Driver) compatible System 3 à 7, System 7 inclus.
Carte de remplacement WillFA7 — Tri Zone
La WillFA7 : remplacement sans pile, installation Plug & Play.

La WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver d'origine (démarrage, resets logiques, pilotage des bobines, mémoire sans pile) et supprime la nappe 40 broches fragile. Les pannes purement alimentation (condensateurs, 5 V, connecteurs d'alim) restent à traiter côté power supply ; notre support vous guide.

Installation Plug & Play, sans pile, tutoriels et support gratuit. Contactez-nous.

FAQ — Tri Zone Williams

La pile a coulé jusque dans les connecteurs.
Nettoyez la corrosion et vérifiez les pistes. La WillFA7 fonctionne sans pile et supprime définitivement ce risque.

Il manque un segment sur tous les afficheurs.
Vérifiez les résistances 10K brûlées de la carte master display. C'est côté afficheur ; la WillFA7 fiabilise le pilotage.

Mon jet bumper ne marche plus.
Souvent un PIA ou un 7408 HS sur la carte Driver. La WillFA7 remplace l'étage Driver.

Faut-il garder la pile d'origine ?
Non. La WillFA7 fonctionne sans pile et supprime la cause n°1 de corrosion des System 6.

Combien de temps prend l'installation d'une carte de remplacement ?
L'installation est Plug & Play : quelques minutes, sans soudure, avec tutoriels et support gratuit.

Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui. Les cartes de remplacement modernes utilisent une mémoire non volatile : plus de pile, plus de corrosion, et les réglages sont conservés à l'extinction.

Diagnostic pas à pas

  1. Hors tension, inspection visuelle : repérer toute trace de pile ou de corrosion sur la MPU de votre Tri Zone ; retirer la pile NiCad si elle est encore présente.
  2. Alimentation : contrôler le 5 V et les fusibles ; ressouder les headers d'alimentation et de MPU si la tension chute ou si le jeu se reset.
  3. Connecteurs : re-piner les connecteurs Molex oxydés, notamment la liaison MPU↔Driver.
  4. Bobines : vérifier les fusibles solénoïdes et les switches (slingshot collé) avant de remettre sous tension.
  5. Afficheurs : ne jamais brancher ou débrancher un afficheur sous tension ; tester avec un afficheur sain.
  6. Test final : contrôler le démarrage, les crédits, les bobines et les afficheurs ; rappeler que la WillFA7 remplace MPU + Driver. Au besoin, contacter le support gratuit.

Voir aussi

Sources & pour aller plus loin

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