Kody diagnostyczne Williams System 7: co mówi dioda na płycie CPU
We flipperze Williams System 3-7 (1977-1984) płyta CPU ma swój własny, cichy głos. W System 3-6 są to dwie diody; w System 7 — jedna cyfra 7-segmentowa. Jeśli maszyna jest martwa, zawieszona albo pokazuje dziwną liczbę, to właśnie tę lampkę trzeba odczytać najpierw.
W skrócie: po włączeniu diody (albo cyfra w System 7) powinny się zapalić, a następnie zgasnąć, gdy tylko procesor ruszy. Świecenie bez przerwy oznacza, że CPU się nie uruchamia, nie resetuje albo się zawiesiło. Jedno mrugnięcie i ponowne zapalenie wskazuje zwykle na pamięci ROM lub ich podstawki. W System 7 naciśnięcie przycisku diagnostycznego na płycie CPU uruchamia prawdziwy test pamięci: 0 = zaliczony, 1 i 2 = RAM, 3-7 = ROM, 8 lub 9 = układ pamięci 5101, zabezpieczenie zapisu albo po prostu zamknięte drzwiczki monetowe.

Spis treści
- Jak wygląda zdrowy start
- Dioda albo cyfra świeci bez przerwy
- Jedno mrugnięcie, potem znowu światło
- Kody diagnostyczne System 7, od 0 do 9
- „Kod 9” i drzwiczki monetowe: najczęstszy fałszywy alarm
- Startuje, ale gra i tak się nie zaczyna
- Tanie rozwiązania na początek
- Kiedy płyta zamienna ma sens
- Częste pytania
- Źródła
Jak wygląda zdrowy start
Płyta CPU (Williams nazywał ją MPU, czyli jednostką mikroprocesorową) to mózg w backboxie. Zbudowano ją wokół procesora 6800 lub 6802, układów PIA 6821 (adapterów interfejsu peryferyjnego, dzięki którym procesor rozmawia z przełącznikami, lampkami i cewkami), pamięci roboczej 6810 oraz pamięci CMOS 5101, która pamięta ustawienia i liczniki tak długo, jak długo baterie utrzymują ją przy życiu.

I tu jest rzecz, która myli wielu właścicieli zaczynających od maszyn Bally: Williams nie wykonuje pełnego autotestu przy każdym włączeniu. Diody zapalają się na starcie, a procesor gasi je, gdy tylko ruszy. Prawdziwy test odbywa się wyłącznie po naciśnięciu przycisku diagnostycznego na płycie CPU.
- System 3-6: diody zapalają się po włączeniu zasilania, a gasną, gdy CPU rusza. Na stole, bez podłączonej płyty drivera, sprawna płyta zwykle mrugnie, zgaśnie, a potem zapali się na stałe.
- System 7: cyfra mruga „0” i gaśnie. Na stole może potem zapalić się na stałe.
Zanim doszukasz się czegokolwiek w tej lampce, upewnij się, że maszyna w ogóle dostaje zasilanie. Jeśli nie, zacznij od naszego poradnika krok po kroku dla flippera, który się nie włącza.
Dioda albo cyfra świeci bez przerwy
Jeśli światło zapala się i nigdy nie gaśnie, procesor nie rusza. Typowi podejrzani, w kolejności, w jakiej sprawdza ich większość serwisantów:
1. Zasilanie logiki 5 V
Zmierz 5 V na samej płycie CPU, przy podłączonej płycie, a nie tylko na zasilaczu. Zwarcie gdziekolwiek w zestawie płyt potrafi ściągnąć zasilanie w dół. Pewien właściciel na Pinside wyizolował zapadające się 5 V, odłączając kolejno płytę gry, potem płytę dźwięku, a potem CPU, aż napięcie wróciło. Okazało się, że to metalowa blaszka mocująca dotykała ścieżki na spodzie jednej z płyt. Uwaga: przy zwarciu stabilizator się wyłącza, więc cały bezpiecznik niczego nie dowodzi.
2. Złącze 40-pinowe
Płyty CPU i drivera łączy złącze 40-pinowe prowadzące linie adresowe i danych. Pinrepair.com mówi wprost: jeśli którakolwiek z tych linii zaniknie choć na milisekundę, cała maszyna się zawiesza. Szukaj pinów wygiętych, matowych albo pękniętych i przełóż złącze.
3. Podstawki i pamięci ROM
Oryginalne płyty Williams miały podstawki Scanbe, które cieszą się złą sławą. Od lat radzi się wymienić je zarówno na płycie CPU, jak i na driverze, zamiast dalej gonić za usterkami przerywanymi. Pamięci ROM łapek w IC17 i IC20 to także znane punkty awarii.
Jedno mrugnięcie, potem znowu światło
Jeśli diody gasną raz i od razu wracają, płyta wystartowała, a potem natrafiła na problem. Pinrepair.com wskazuje tu najczęściej na pamięci ROM (złe podstawki albo złe ROM-y) lub na uszkodzony układ PIA. Jeśli światła mrugną raz i zostają zgaszone, a wyświetlacze pokazują bzdury, znowu podejrzewaj podstawki ROM albo płytę, która nie obsługuje swojego przerwania wyświetlania; poradnik wskazuje tam układ 4020 w IC25.
Kody diagnostyczne System 7, od 0 do 9
W System 7 naciśnięcie przycisku diagnostycznego na płycie CPU uruchamia test ROM i RAM oraz pokazuje jedną cyfrę. Oto lista powszechnie cytowana na Pinside za poradnikiem naprawczym PinWiki:
| Kod | Na co wskazuje |
|---|---|
| 0 | Test zaliczony |
| 1 | RAM w IC13 |
| 2 | RAM w IC16 |
| 3-7 | Jedna z pamięci ROM (ROM łapek IC17 i IC20, ROM gry IC14 i IC26); kod 7 to ROM gry 0 w IC26 |
| 8 | Pamięć CMOS 5101 w IC19 albo układ zabezpieczenia zapisu |
| 9 | Zamknięte drzwiczki monetowe, układ zabezpieczenia zapisu albo pamięć CMOS 5101 w IC19 |
Dwa uczciwe zastrzeżenia. Po pierwsze, test cokolwiek znaczy tylko wtedy, gdy płyta faktycznie wystartowała; przy zawieszonej płycie doświadczeni serwisanci ostrzegają, że cyfra może nie znaczyć nic. Po drugie, kod ROM nie zawsze oznacza uszkodzony układ. Pewien właściciel dostawał stały kod 7 z samodzielnie wypalonych zamiennych pamięci ROM gry, które po prostu nie miały sumy kontrolnej oczekiwanej przez test — a maszyna działała bez zarzutu.
W System 3-6 cyfry nie ma. Gdy naciśniesz przycisk diagnostyczny na sprawnej płycie, diody mrugną szybko kilka razy, a potem lampki i wyświetlacze zgasną. To płyta zaliczająca test, a nie oblewająca go.
„Kod 9” i drzwiczki monetowe: najczęstszy fałszywy alarm
Pamięć 5101 jest zabezpieczona przed zapisem, dopóki drzwiczki monetowe nie są otwarte. Jeśli więc uruchomisz test przy zamkniętych drzwiczkach, możesz dostać 9 na całkowicie sprawnej płycie. Otwórz drzwiczki, powtórz test i sprawdź, czy kod nie zmieni się na 0, zanim zamówisz jakiekolwiek układy.
Jeśli przy otwartych drzwiczkach kod nadal wynosi 8 lub 9, przyjrzyj się układowi 5101 w IC19 i jego bateriom. Gdy ta pamięć traci zawartość, maszyna potrafi wstawać w trybie audytu zamiast w trybie attract. Rozwiązaniem bywają po prostu nowe baterie; w jednym wątku na Pinside o maszynie uwięzionej w audytach właściciel wyczyścił wszystko przyciskiem na płycie CPU zamiast procedurą z instrukcji — i maszyna zaczęła działać normalnie.
Startuje, ale gra i tak się nie zaczyna
Płyta, która startuje i przechodzi test, wciąż może zostawić cię z maszyną, która nie gra. Patrz na zewnątrz od CPU:
- Baterie. W znanym wątku na Pinside o Williams Flash maszyna doszła do trybu attract dopiero po zamontowaniu sprawnego koszyka baterii.
- Bezpieczniki. Ten sam właściciel znalazł brakujący bezpiecznik w obwodzie wyświetlaczy. Sprawdź każdy bezpiecznik względem tabliczki w backboxie, nie tylko te, które wyglądają na przepalone.
- Piny złączy. Pinrepair.com zaleca jako standardową modernizację wymianę pinów listwy przy złączu 3J6 na zasilaczu oraz pinów stykowych w jego obudowie.
- Płyta gry. Zacięty przełącznik albo cewka, która została załączona, potrafią sprawić, że maszyna wygląda na uszkodzoną. Pinrepair zauważa też, że tranzystor drivera, który został w przewodzeniu, często uszkadza układ PIA solenoidów.
Tanie rozwiązania na początek
Wiele problemów ze startem maszyn Williams rozwiązuje miernik i odrobina cierpliwości. Z grubsza według kosztu:
- Otwórz drzwiczki monetowe i powtórz test System 7.
- Włóż nowe baterie, najlepiej w koszyku wyniesionym z dala od płyty. Jeśli oryginalne wyciekały, przeczytaj nasz poradnik o rozpoznawaniu i powstrzymywaniu korozji od baterii we flipperze.
- Zmierz 5 V na płycie CPU i odłączaj płyty pojedynczo, jeśli napięcie jest za niskie.
- Sprawdź wszystkie bezpieczniki względem tabliczki w backboxie.
- Przełóż złącze 40-pinowe i obejrzyj piny.
- Wymień podstawki Scanbe i zmęczone listwy pinów. Potrzebna będzie lutownica, ale leczy to zaskakująco wiele przerywanych zawieszeń.
Wskazówka na początek: na czas diagnozy wyjmij bezpieczniki solenoidów, jak radzi Pinrepair.com, żeby usterka nie zostawiła załączonej cewki, gdy maszyna działa połowicznie.
Kiedy płyta zamienna ma sens
Wymiana staje się rozsądna, gdy korozja od baterii zjadła ścieżki, gdy potrzebne układy z epoki 6800 są trudne do zdobycia (zegar MC6875 na płytach System 3 i 4 bywa opisywany jako przestarzały i nie do znalezienia), albo gdy naprawiasz jedną usterkę, a miesiąc później przychodzi kolejna.
Jeśli do tego dojdzie, WillFA7 zastępuje zarówno płytę CPU, jak i driver w maszynach Williams System 3-7, takich jak Black Knight. Pracuje na oryginalnych pamięciach ROM, montuje się na oryginalnych słupkach i złączach, a każda płyta jest przygotowana pod jedną konkretną grę, więc najpierw sprawdź swój model. Testujemy płyty przed wysyłką i wspieramy je później. Nasz poradnik o płytach zamiennych do Williams System 3-7 porównuje opcje, a jedną z nich w akcji zobaczysz w naszej naprawie Williams Flash.

Nowa płyta nie naprawi jednak brakującego bezpiecznika ani rozładowanego koszyka baterii. Właśnie dlatego warto najpierw odczytać lampkę.
Częste pytania
Co powinna zrobić dioda przy starcie Williams System 7?
Cyfra mruga „0” i gaśnie, gdy procesor ruszy. Jeśli świeci dalej, CPU nie startuje, nie resetuje się albo nie pracuje.
Co oznacza kod 9 na płycie CPU Williams System 7?
Zamknięte drzwiczki monetowe, usterkę zabezpieczenia zapisu albo uszkodzoną pamięć CMOS 5101 w IC19. Najpierw otwórz drzwiczki monetowe i powtórz test.
Czy maszyna Williams wykonuje autotest przy włączeniu?
Nie pełny. Właściwy test ROM i RAM uruchamia się dopiero po naciśnięciu przycisku diagnostycznego na płycie CPU.
Dlaczego diody na mojej płycie CPU Williams System 6 świecą bez przerwy?
Procesor nie startuje. Sprawdź 5 V na płycie, złącze 40-pinowe, pamięci ROM i ich podstawki.
Czy rozładowane baterie mogą uniemożliwić start flippera Williams?
Tak. Przy pustej pamięci 5101 maszyna może wstawać w trybie audytu albo odmawiać przejścia do trybu attract, dopóki nie włożysz dobrych baterii.
Czy kod diagnostyczny zawsze oznacza uszkodzony układ?
Nie. Kody potrafią wywołać podstawki, złącza, a nawet niestandardowe obrazy ROM. Przełóż i obejrzyj, zanim zaczniesz wymieniać części.
Źródła
- Pinrepair.com: poradnik naprawczy Williams System 3-7, część 2 (start i płyta CPU)
- Pinrepair.com: poradnik naprawczy Williams System 3-7, część 1 (zanim włączysz maszynę)
- PinWiki: Williams System 3 - 7
- Pinside: Wms System 7 MPU Error Code
- Pinside: Williams System 7 - Game won't start, Diagnostic Problem
- Pinside: Please Help – I don't understand Williams Diagnostics
- Pinside: Williams Sys.7 Selftest error 7 Faulty game ROM
- Pinside: Need help with Williams System 7 power supply... no 5V
- Pinside: Williams system 4 cpu/mpu
Nie wiesz, co mówi twoja płyta CPU? Napisz nam, jaka to maszyna i co robi lampka. Nasze wsparcie techniczne jest bezpłatne, przed zakupem i po nim — także wtedy, gdy odpowiedzią jest tania naprawa, którą zrobisz sam.
Is your machine down right now?
Tell us your machine and the exact symptom — we'll tell you which board you need, or whether you need one at all. It's free, and Valère answers personally.
Describe my fault →Not ready to order yet?
Get our troubleshooting guides, restoration tips and new product news — about one email a month, never spam.