Original Williams CPU and driver boards from a Flash pinball machine, with an added lithium battery and modified EPROMs

Codici diagnostici del Williams System 7: cosa ti sta dicendo il LED della CPU

Su un flipper Williams System 3-7 (1977-1984) la scheda CPU ha una sua vocina. Su System 3-6 sono due LED; su System 7 è una singola cifra a 7 segmenti. Se la macchina è morta, bloccata o mostra un numero strano, quella luce è la prima cosa da leggere.

In breve: all'accensione i LED (o la cifra sul System 7) devono accendersi e poi spegnersi non appena il processore parte. Fissi significa che la CPU non si avvia, non si resetta o si è bloccata. Un lampeggio e poi di nuovo accesi punta di solito alle ROM o ai loro zoccoli. Su System 7, premere il pulsante di diagnostica sulla scheda CPU avvia un vero test di memoria: 0 = superato, 1 e 2 = RAM, 3-7 = ROM, 8 o 9 = il chip di memoria 5101, la protezione di memoria, o semplicemente lo sportello gettoniera chiuso.

Flipper Williams Flash, una macchina dell'epoca Williams System 3-7, prima della riparazione delle sue schede
Il Williams Flash di Sylvie prima della riparazione. I Williams del 1977-1984 condividono la famiglia di schede CPU trattata qui.

Indice

Come si presenta un avvio sano

La scheda CPU (Williams la chiamava MPU, unità a microprocessore) è il cervello del backbox. È costruita attorno a un processore 6800 o 6802, a chip PIA 6821 (adattatori di interfaccia periferica, che permettono al processore di parlare con contatti, lampade e bobine), a una RAM di lavoro 6810 e a una RAM CMOS 5101 che ricorda impostazioni e contatori finché le pile la tengono viva.

Schede CPU e driver originali di un flipper Williams Flash, con pila al litio aggiunta ed EPROM modificate
Le schede CPU e driver originali di quel Flash, con una pila al litio aggiunta ed EPROM modificate.

Ed ecco il punto che confonde molti proprietari arrivati prima dalle macchine Bally: Williams non esegue un autotest completo a ogni accensione. I LED partono accesi e il processore li spegne appena è in moto. Un test vero avviene solo quando premi il pulsante di diagnostica sulla scheda CPU.

  • System 3-6: i LED si accendono all'accensione, poi si spengono quando la CPU parte. Sul banco, senza scheda driver collegata, una scheda funzionante tipicamente lampeggia, si spegne e poi torna accesa fissa.
  • System 7: la cifra lampeggia «0» e si spegne. Sul banco può tornare accesa fissa.

Prima di leggere qualunque cosa in quella luce, assicurati che la macchina riceva davvero corrente. Se non la riceve, parti dalla nostra guida passo passo per un flipper che non si accende.

LED o cifra rimasti accesi

Se la luce si accende e non si spegne mai, il processore non parte. I sospetti abituali, nell'ordine in cui la maggior parte dei tecnici li controlla:

1. L'alimentazione logica a 5 V

Misura i 5 V sulla scheda CPU stessa, con la scheda collegata, non solo sull'alimentatore. Un corto da qualche parte nel set di schede può tirare giù l'alimentazione. Un proprietario su Pinside ha isolato un 5 V che crollava staccando prima il piano di gioco, poi la scheda sonora, poi la CPU, finché la tensione non si è ripresa. Si è rivelata una linguetta metallica di fissaggio che toccava una pista sul retro di una scheda. Nota: il regolatore si spegne in caso di corto, quindi un fusibile intatto non dimostra nulla.

2. L'interconnessione a 40 pin

Le schede CPU e driver sono unite da un connettore a 40 pin che porta le linee di indirizzo e dati. Pinrepair.com lo dice senza giri di parole: se una di quelle linee cade anche solo per un millisecondo, l'intera macchina si blocca. Cerca pin piegati, opachi o incrinati e rimonta il connettore.

3. Zoccoli e ROM

Le schede Williams originali usavano zoccoli Scanbe, tristemente noti. Il consiglio di sempre è sostituirli sia sulla scheda CPU sia sulla driver invece di continuare a inseguire guasti intermittenti. Anche le ROM dei flipper in IC17 e IC20 sono punti di guasto noti.

Un lampeggio, poi di nuovo accesi

Se i LED si spengono una volta e tornano subito accesi, la scheda è partita e poi ha incontrato un problema. Pinrepair.com lo indica come più probabilmente legato alle ROM (zoccoli difettosi o ROM difettose) o a una PIA guasta. Se le luci lampeggiano una volta e poi restano spente ma i display sono sbagliati, sospetta ancora gli zoccoli delle ROM, oppure una scheda che non serve il suo interrupt di display; la guida indica lì il 4020 in IC25.

Codici diagnostici System 7, da 0 a 9

Su System 7, premere il pulsante di diagnostica sulla scheda CPU esegue il test di ROM e RAM e mostra una singola cifra. Questa è la lista comunemente citata su Pinside dalla guida di riparazione PinWiki:

Codice A cosa punta
0 Test superato
1 RAM in IC13
2 RAM in IC16
3-7 Una delle ROM (ROM dei flipper IC17 e IC20, ROM di gioco IC14 e IC26); il codice 7 è la ROM di gioco 0 in IC26
8 RAM CMOS 5101 in IC19, o il circuito di protezione della memoria
9 Sportello gettoniera chiuso, circuito di protezione della memoria, o RAM CMOS 5101 in IC19

Due riserve oneste. Primo, il test significa qualcosa solo se la scheda è davvero partita; su una scheda bloccata i tecnici esperti avvertono che la cifra può non voler dire nulla. Secondo, un codice ROM non è sempre un chip guasto. Un proprietario ha ottenuto un codice 7 costante da ROM di gioco di ricambio masterizzate in casa che semplicemente non portavano il checksum atteso dal test, mentre la macchina giocava perfettamente.

Su System 3-6 non c'è cifra. Quando premi il pulsante di diagnostica su una scheda sana, i LED danno un paio di lampeggi rapidi e poi lampade e display si spengono. Quella è la scheda che passa il test, non che lo fallisce.

Il «codice 9» e lo sportello gettoniera: il falso allarme più comune

La memoria 5101 è protetta da scrittura a meno che lo sportello gettoniera non sia aperto. Se quindi esegui il test con lo sportello chiuso, puoi ottenere un 9 su una scheda perfettamente buona. Apri lo sportello, ripeti il test e guarda se diventa 0 prima di ordinare qualsiasi chip.

Se il codice resta su 8 o 9 con lo sportello aperto, allora guarda il 5101 in IC19 e le sue pile. Quando quella memoria perde il contenuto, la macchina può avviarsi in modalità audit invece che in modalità attract. La soluzione può essere semplice come pile nuove; in un thread di Pinside su una macchina bloccata negli audit, il proprietario ha cancellato tutto con il pulsante sulla scheda CPU anziché con la procedura del manuale, e dopo la macchina ha giocato normalmente.

Si avvia, ma la partita non parte lo stesso

Una scheda che si avvia e supera il test può comunque lasciarti una macchina che non gioca. Guarda verso l'esterno rispetto alla CPU:

  • Pile. In un noto thread di Pinside su un Williams Flash, la macchina ha raggiunto la modalità attract solo dopo il montaggio di un portapile funzionante.
  • Fusibili. Lo stesso proprietario ha trovato un fusibile mancante nel circuito dei display. Controlla ogni fusibile contro l'etichetta nel backbox, non solo quelli che sembrano bruciati.
  • Pin dei connettori. Pinrepair.com consiglia, come upgrade standard, di sostituire i pin dello strip al connettore 3J6 sull'alimentatore e i terminali nel suo corpo.
  • Il piano di gioco. Un contatto incollato o una bobina rimasta eccitata possono far sembrare guasta una macchina. Pinrepair nota inoltre che un transistor driver rimasto in conduzione danneggia spesso la PIA dei solenoidi.

Le soluzioni economiche da provare per prime

Molti guasti di avvio Williams si risolvono con un multimetro e un po' di pazienza. Grosso modo in ordine di costo:

  1. Apri lo sportello gettoniera e ripeti il test del System 7.
  2. Monta pile nuove, idealmente in un portapile remoto lontano dalla scheda. Se le originali hanno perso, leggi la nostra guida per riconoscere e fermare la corrosione da pile in un flipper.
  3. Misura i 5 V sulla scheda CPU e stacca le schede una alla volta se sono bassi.
  4. Controlla tutti i fusibili contro l'etichetta nel backbox.
  5. Rimonta l'interconnessione a 40 pin e ispeziona i pin.
  6. Sostituisci gli zoccoli Scanbe e gli strip di pin stanchi. Serve un saldatore, ma cura un numero sorprendente di blocchi intermittenti.

Un consiglio prima di iniziare: togli i fusibili dei solenoidi mentre diagnostichi, come raccomanda Pinrepair.com, così un guasto non può lasciare una bobina eccitata mentre la macchina funziona a metà.

Quando ha senso una scheda di ricambio

La sostituzione diventa sensata quando i danni da pila hanno mangiato le piste, quando i chip dell'era 6800 che ti servono sono difficili da reperire (il clock MC6875 sulle schede System 3 e 4 viene descritto come obsoleto e introvabile), oppure quando ripari un guasto e il successivo arriva un mese dopo.

Se arrivi a quel punto, la WillFA7 sostituisce sia la scheda CPU sia la driver sui Williams System 3-7 come Black Knight. Funziona con le ROM originali, si monta sui distanziali e connettori originali, e ogni scheda è predisposta per un gioco specifico, quindi verifica prima il tuo modello. Testiamo le schede prima della spedizione e le assistiamo dopo. La nostra guida alle schede di ricambio per Williams System 3-7 confronta le opzioni, e puoi vederne una montata nella nostra riparazione di un Williams Flash.

Scheda CPU e driver di ricambio WillFA7 completamente installata nel backbox di un flipper Williams Flash
Lo stesso Flash con una WillFA7 al posto di entrambe le schede originali.

Una scheda nuova, però, non sistemerà un fusibile mancante o un portapile scarico. Ecco perché vale la pena leggere prima la luce.

FAQ

Cosa dovrebbe fare il LED quando un Williams System 7 si avvia?

La cifra lampeggia «0» e si spegne appena il processore è in moto. Se resta accesa, la CPU non si avvia, non si resetta o non gira.

Cosa significa il codice 9 su una scheda CPU Williams System 7?

Sportello gettoniera chiuso, un guasto alla protezione della memoria, o una RAM CMOS 5101 difettosa in IC19. Apri prima lo sportello gettoniera e ripeti il test.

Un Williams esegue un autotest all'accensione?

Non uno completo. Il vero test di ROM e RAM parte solo quando premi il pulsante di diagnostica sulla scheda CPU.

Perché i LED sulla mia scheda CPU Williams System 6 restano accesi?

Il processore non parte. Controlla i 5 V sulla scheda, l'interconnessione a 40 pin, le ROM e i loro zoccoli.

Le pile scariche possono impedire a un flipper Williams di partire?

Sì. Con la memoria 5101 vuota, la macchina può avviarsi in modalità audit o rifiutarsi di raggiungere la modalità attract finché non si montano pile buone.

Un codice diagnostico significa sempre un chip guasto?

No. Zoccoli, connettori e persino immagini ROM non standard possono far comparire codici. Rimonta e ispeziona prima di sostituire pezzi.

Fonti

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