Flipper Tri Zone

Tri Zone (Williams, 1979): averías y placas de repuesto System 6

¿Tu Tri Zone de Williams tiene una pila que ha goteado, segmentos de display que faltan, bumpers averiados o arranca solo? Estos síntomas son típicos de los pinballs Williams System 6, cuyas placas originales (MPU, Driver, alimentación) tienen hoy más de 40 años. Buena noticia: la placa de repuesto WillFA7, Plug & Play y sin pila, le da una segunda vida a tu máquina.

Tri Zone (Williams, 1979): presentación

Lanzado en 1979, Tri Zone es un pinball System 6 de Williams con temática del peligro y de las zonas de riesgo. Un título rápido y nervioso de esta generación solid state.

  • Fabricante: Williams
  • Año: 1979
  • Sistema electrónico: Williams System 6
  • Tipo: pinball electrónico (solid state)
  • Temática: peligro / zonas de riesgo
Placa WillFA7 para Williams System 6 — Tri Zone
La placa WillFA7 sustituye a la MPU y a la placa Driver (System 3 a 7).

Averías frecuentes (System 6)

En los Williams System 3 a 7, las averías recurrentes vienen del envejecimiento: pila NiCad que gotea sobre la MPU (corrosión, la causa n.º 1 de placas muertas), conector de 40 pines MPU↔Driver desgastado (el punto débil más conocido), resets/reinicios por caída de los 5 V (headers y conectores de alimentación que hay que resoldar), condensadores de alimentación cansados, displays con segmentos que faltan (conectores, resistencias del display) y fusible de solenoide que salta (slingshot o bumper pegado).

Comprobación con multímetro de una placa Williams System 6 — Tri Zone
El multímetro: imprescindible para comprobar tensiones, fusibles y continuidad.

Problemas específicos del Tri Zone (según los foros)

  • Corrosión de pila: corrosión verde visible hasta dentro de los conectores de interconexión — hay que neutralizarla con urgencia.
  • Segmentos de display que faltan: por ejemplo el segmento inferior apagado en todos los displays, y resistencias de 10K quemadas en la placa master display (siete arriba a la izquierda, siete arriba a la derecha).
  • El juego arranca solo: con un crédito, el juego inicia una partida nada más dar tensión en lugar de quedarse en attract.
  • Jet bumper defectuoso: a menudo un PIA o un 7408 averiado en la placa Driver.
  • Conector de 40 pines: hay que sustituirlo para hacer más fiable la máquina.

Placas de repuesto compatibles con Tri Zone

  • WillFA7 — placa 2 en 1 (MPU + Driver) compatible con System 3 a 7, System 7 incluido.
Placa de repuesto WillFA7 — Tri Zone
La WillFA7: repuesto sin pila, instalación Plug & Play.

La WillFA7 sustituye a la MPU y a la placa Driver originales (arranque, resets lógicos, control de las bobinas, memoria sin pila) y elimina el frágil cable plano de 40 pines. Las averías puramente de alimentación (condensadores, 5 V, conectores de alimentación) hay que tratarlas en la power supply; nuestro soporte te guía.

Instalación Plug & Play, sin pila, tutoriales y soporte gratuito. Contáctanos.

FAQ — Tri Zone Williams

La pila ha goteado hasta dentro de los conectores.
Limpia la corrosión y comprueba las pistas. La WillFA7 funciona sin pila y elimina definitivamente este riesgo.

Falta un segmento en todos los displays.
Comprueba las resistencias de 10K quemadas de la placa master display. Es del lado del display; la WillFA7 hace más fiable el control.

Mi jet bumper ya no funciona.
A menudo es un PIA o un 7408 averiado en la placa Driver. La WillFA7 sustituye la etapa Driver.

¿Hay que conservar la pila original?
No. La WillFA7 funciona sin pila y elimina la causa n.º 1 de corrosión de los System 6.

¿Cuánto se tarda en instalar una placa de repuesto?
La instalación es Plug & Play: unos minutos, sin soldadura, con tutoriales y soporte gratuito.

¿Una placa sin pila conserva los ajustes y las mejores puntuaciones?
Sí. Las placas de repuesto modernas usan memoria no volátil: sin pila, sin corrosión, y los ajustes se conservan al apagar.

Diagnóstico paso a paso

  1. Sin tensión, inspección visual: busca cualquier rastro de pila o de corrosión en la MPU de tu Tri Zone; retira la pila NiCad si todavía está presente.
  2. Alimentación: comprueba los 5 V y los fusibles; resuelda los headers de alimentación y de MPU si la tensión cae o si el juego se resetea.
  3. Conectores: repina los conectores Molex oxidados, sobre todo el enlace MPU↔Driver.
  4. Bobinas: verifica los fusibles de solenoide y los switches (slingshot pegado) antes de volver a dar tensión.
  5. Displays: nunca conectes ni desconectes un display con la máquina encendida; prueba con un display en buen estado.
  6. Prueba final: comprueba el arranque, los créditos, las bobinas y los displays; recuerda que la WillFA7 sustituye MPU + Driver. Si hace falta, contacta con el soporte gratuito.

Ver también

Fuentes y para saber más

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