Flipper Time Warp

Time Warp (Williams, 1979) : pannes et cartes de remplacement System 6

Votre Time Warp de Williams a des afficheurs qui s'effacent, ne boote pas, n'a plus de son ou se reset ? Ces symptômes sont typiques des flippers Williams System 6, dont les cartes d'origine (MPU, Driver, alimentation) ont aujourd'hui plus de 40 ans. Bonne nouvelle : la carte de remplacement WillFA7, Plug & Play et sans pile, redonne une seconde vie à votre machine.

Time Warp (Williams, 1979) : présentation

Sorti en 1979, Time Warp est un flipper System 6 de Williams au thème du voyage dans le temps. Un titre original et dynamique de cette génération solid state.

  • Fabricant : Williams
  • Année : 1979
  • Système électronique : Williams System 6
  • Type : flipper électronique (solid state)
  • Thème : voyage dans le temps
Carte WillFA7 pour Williams System 6 — Time Warp
La carte WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver (System 3 à 7).

Pannes fréquentes (System 6)

Sur les Williams System 3 à 7, les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile NiCad qui coule sur la MPU (corrosion, la cause n°1 de cartes mortes), connecteur 40 broches MPU↔Driver usé (le point faible le plus connu), resets/reboot sur chute du 5 V (headers et connecteurs d'alimentation à ressouder), condensateurs d'alimentation fatigués, afficheurs à segments manquants (connecteurs, résistances du display), et fusible solenoid qui saute (slingshot ou bumper collé).

Contrôle au multimètre d'une carte Williams System 6 — Time Warp
Le multimètre : indispensable pour contrôler tensions, fusibles et continuité.

Problèmes spécifiques au Time Warp (retours de forums)

  • Afficheurs qui s'effacent lentement : premier digit du joueur 1 éteint (parfois revient), segments manquants sur les joueurs 3 et 4.
  • Pas d'afficheur au démarrage, LED MPU fixes : vérifier le signal d'horloge CPU aux points de test et le jumperage du circuit de reset au banc (5 V et 12 V requis).
  • Supports Scanbe défaillants : connus pour être mauvais, à remplacer.
  • Plus de son : contrôler le +12 V sur le côté positif de C29 (gros condensateur bleu) et le -12 V sur le côté négatif de C30.
  • Dégâts de pile et condensateurs HS sur les circuits de switches.

Cartes de remplacement compatibles Time Warp

  • WillFA7 — carte 2-en-1 (MPU + Driver) compatible System 3 à 7, System 7 inclus.
Carte de remplacement WillFA7 — Time Warp
La WillFA7 : remplacement sans pile, installation Plug & Play.

La WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver d'origine (démarrage, resets logiques, pilotage des bobines, mémoire sans pile) et supprime la nappe 40 broches fragile ainsi que les supports Scanbe défaillants. Les pannes purement alimentation et son (condensateurs, carte son) restent à traiter à part ; notre support vous guide.

Installation Plug & Play, sans pile, tutoriels et support gratuit. Contactez-nous.

FAQ — Time Warp Williams

Mes afficheurs s'effacent.
Nettoyez/reseatez les connecteurs et vérifiez les résistances du display. La WillFA7 fiabilise ensuite le pilotage.

Pas d'afficheur et LED MPU fixes.
Vérifiez l'horloge CPU et le circuit de reset. La WillFA7 remplace MPU et Driver et élimine ces défauts d'origine.

Je n'ai plus de son.
Contrôlez les tensions ±12 V (C29/C30) de la carte son. C'est côté son ; notre support vous guide.

Faut-il garder la pile d'origine ?
Non. La WillFA7 fonctionne sans pile et supprime la cause n°1 de corrosion des System 6.

Combien de temps prend l'installation d'une carte de remplacement ?
L'installation est Plug & Play : quelques minutes, sans soudure, avec tutoriels et support gratuit.

Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui. Les cartes de remplacement modernes utilisent une mémoire non volatile : plus de pile, plus de corrosion, et les réglages sont conservés à l'extinction.

Diagnostic pas à pas

  1. Hors tension, inspection visuelle : repérer toute trace de pile ou de corrosion sur la MPU de votre Time Warp ; retirer la pile NiCad si elle est encore présente.
  2. Alimentation : contrôler le 5 V et les fusibles ; ressouder les headers d'alimentation et de MPU si la tension chute ou si le jeu se reset.
  3. Connecteurs : re-piner les connecteurs Molex oxydés, notamment la liaison MPU↔Driver.
  4. Bobines : vérifier les fusibles solénoïdes et les switches (slingshot collé) avant de remettre sous tension.
  5. Afficheurs : ne jamais brancher ou débrancher un afficheur sous tension ; tester avec un afficheur sain.
  6. Test final : contrôler le démarrage, les crédits, les bobines et les afficheurs ; rappeler que la WillFA7 remplace MPU + Driver. Au besoin, contacter le support gratuit.

Voir aussi

Sources & pour aller plus loin

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