Flipper Scorpion

Scorpion (Williams, 1980): averías y placas de repuesto System 6

¿Tu Scorpion de Williams no arranca (sin señal de blanking), funde el fusible de solenoide, tiene bumpers pegados o un conector de 40 pines defectuoso? Estos síntomas son típicos de los pinballs Williams System 6, cuyas placas originales (MPU, Driver, alimentación) tienen hoy más de 40 años. Buena noticia: la placa de repuesto WillFA7, Plug & Play y sin pila, le da una segunda vida a tu máquina.

Scorpion (Williams, 1980): presentación

Lanzado en 1980, Scorpion es un pinball System 6 de Williams con temática de escorpión y desierto. Un título rápido del final de la gama System 6.

  • Fabricante: Williams
  • Año: 1980
  • Sistema electrónico: Williams System 6
  • Tipo: pinball electrónico (solid state)
  • Temática: escorpión / desierto
Placa WillFA7 para Williams System 6 — Scorpion
La placa WillFA7 sustituye la MPU y la placa Driver (System 3 a 7).

Averías frecuentes (System 6)

En los Williams System 3 a 7, las averías recurrentes vienen del envejecimiento: pila NiCad con fugas en la MPU (corrosión, la causa n.º 1 de placas muertas), conector de 40 pines MPU↔Driver desgastado (el punto débil más conocido), reinicios al caer los 5 V (headers y conectores de alimentación a resoldar), condensadores de alimentación fatigados, displays con segmentos que faltan (conectores, resistencias del display) y fusible de solenoide que salta (slingshot o bumper pegado).

Comprobación con multímetro de una placa Williams System 6 — Scorpion
El multímetro: imprescindible para comprobar tensiones, fusibles y continuidad.

Problemas específicos del Scorpion (comentarios de foros)

  • Sin señal de blanking: impide el arranque, incluso tras sustituir las placas MPU y Driver — hay que diagnosticarlo con precisión.
  • Fusible de solenoide (SB 3,5 A) que salta: desconectar los conectores J9 y J11 (placa de sonido y bobinas del tablero) ayuda a aislar la causa.
  • Conector de 40 pines MPU↔solenoides: alta tasa de fallo; si un pin no hace contacto, el juego no arranca.
  • Displays: líneas strobe bloqueadas: en modo test, líneas que se quedan altas provocan dígitos que faltan.
  • Pop bumpers pegados: a menudo un contacto que se queda cerrado; vigila las resistencias que se calientan con soldaduras blandas.

Placas de repuesto compatibles con Scorpion

  • WillFA7 — placa 2 en 1 (MPU + Driver) compatible con System 3 a 7, System 7 incluido.
Placa de repuesto WillFA7 — Scorpion
La WillFA7: repuesto sin pila, instalación Plug & Play.

La WillFA7 sustituye la MPU y la placa Driver originales (arranque, reinicios lógicos, control de las bobinas, memoria sin pila) y elimina el frágil cable plano de 40 pines. Las averías puramente de alimentación y mecánicas hay que tratarlas aparte; nuestro soporte te guía.

Instalación Plug & Play, sin pila, tutoriales y soporte gratuito. Contáctanos.

FAQ — Scorpion Williams

Mi Scorpion no arranca (sin blanking).
Falta la señal de blanking. La WillFA7 sustituye MPU y Driver; si el fallo persiste, nuestro soporte te ayuda a diagnosticar el cableado.

El fusible de solenoide salta.
Desconecta J9 y J11 para aislar la causa (placa de sonido o bobinas). La WillFA7 hace más fiable la etapa Driver.

Mis pop bumpers se quedan pegados.
A menudo un contacto cerrado. Compruébalo; la WillFA7 sustituye el control Driver defectuoso.

¿Hay que conservar la pila original?
No. La WillFA7 funciona sin pila y elimina la causa n.º 1 de corrosión de los System 6.

¿Cuánto tiempo lleva instalar una placa de repuesto?
La instalación es Plug & Play: unos minutos, sin soldadura, con tutoriales y soporte gratuito.

¿Una placa sin pila conserva los ajustes y las mejores puntuaciones?
Sí. Las placas de repuesto modernas usan una memoria no volátil: sin pila, sin corrosión, y los ajustes se conservan al apagar.

Diagnóstico paso a paso

  1. Sin tensión, inspección visual: busca cualquier rastro de pila o de corrosión en la MPU de tu Scorpion; retira la pila NiCad si todavía está presente.
  2. Alimentación: comprueba los 5 V y los fusibles; resuelda los headers de alimentación y de la MPU si la tensión cae o si el juego se reinicia.
  3. Conectores: vuelve a poner pines nuevos en los conectores Molex oxidados, en particular el enlace MPU↔Driver.
  4. Bobinas: verifica los fusibles de solenoide y los contactos (slingshot pegado) antes de volver a dar tensión.
  5. Displays: no conectes ni desconectes nunca un display con la máquina encendida; prueba con un display en buen estado.
  6. Prueba final: comprueba el arranque, los créditos, las bobinas y los displays; recuerda que la WillFA7 sustituye MPU + Driver. Si lo necesitas, contacta con el soporte gratuito.

Ver también

Fuentes y para saber más

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