Joust (Williams, 1983) : pannes et cartes de remplacement System 7
Votre Joust de Williams ne démarre plus, part en reset, voit ses flippers mourir ou n'a plus de son ? Ces symptômes sont typiques des flippers Williams System 7, dont les cartes d'origine (MPU, Driver, alimentation) ont aujourd'hui plus de 40 ans. Bonne nouvelle : la carte de remplacement WillFA7, Plug & Play et sans pile, redonne une seconde vie à votre machine.
Joust (Williams, 1983) : présentation
Sorti en 1983, Joust est un flipper System 7 de Williams unique en son genre : un modèle head-to-head où deux joueurs se font face de part et d'autre du plateau, chacun commandant ses flippers, avec des spinner-gates qui font passer la bille d'un côté à l'autre. Inspiré du jeu vidéo Joust, doté du multibille 4 billes, il a été produit à environ 402 exemplaires.
- Fabricant : Williams
- Année : 1983
- Système électronique : Williams System 7
- Type : flipper électronique (solid state), head-to-head, multibille 4 billes
- Thème : Joust (jeu vidéo) / joute médiévale

Pannes fréquentes (System 7)
Sur les Williams System 3 à 7, les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile NiCad qui coule sur la MPU (corrosion, la cause n°1 de cartes mortes), connecteur 40 broches MPU↔Driver usé (le point faible le plus connu), resets/reboot sur chute du 5 V (headers et connecteurs d'alimentation à ressouder), condensateurs d'alimentation fatigués, afficheurs à segments manquants, et fusible solenoid qui saute (slingshot ou bumper resté collé).
Problèmes spécifiques à Joust (retours de forums)
- Spinner-gates (portes pivotantes) capricieux : les switches des portes entre les deux côtés s'encrassent et deviennent intermittents.
- Un côté ne répond plus : chaque joueur commande ses propres flippers ; un côté muet oriente vers ses switches/bobines ou la matrice.
- Multibille 4 billes qui ne se lance pas : switches de trough et de verrou à nettoyer ou remplacer.
- Ne démarre pas ou resets : pile corrodée et connecteur 40 broches usé, typiques du System 7.
- Plus de son : carte son System 7 à diagnostiquer.
- Afficheurs à segments manquants : displays et alimentation à reprendre.

Cartes de remplacement compatibles Joust
- WillFA7 — carte 2-en-1 (MPU + Driver) compatible System 3 à 7, System 7 inclus.

📚 Pour aller plus loin : Guide : quelle carte pour un Williams System 3 à 7 ?
La WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver d'origine (démarrage, resets logiques, pilotage des bobines et du multibille, mémoire sans pile) et supprime la nappe 40 broches fragile. La carte son et les pièces mécaniques (spinner-gates, switches) restent à entretenir à part ; notre support vous guide.
Installation Plug & Play, sans pile, tutoriels et support gratuit. Contactez-nous.
FAQ — Joust Williams
Un seul côté de mon Joust ne répond plus.
Chaque joueur a ses flippers et switches ; contrôlez les switches/bobines du côté muet et la matrice. La WillFA7 fiabilise la logique et le pilotage des bobines.
Mon Joust ne démarre plus ou se réinitialise.
Pile d'origine corrodée et connecteur 40 broches usé sont les causes n°1. La WillFA7 remplace la MPU et le Driver, et démarre sans pile.
La WillFA7 est-elle compatible System 7 ?
Oui. Elle couvre les System 3 à 7, System 7 inclus, et pilote la logique, le multibille et les bobines.
Faut-il garder la pile d'origine ?
Non. La WillFA7 fonctionne sans pile et supprime la cause n°1 de corrosion des System 7.
Combien de temps prend l'installation d'une carte de remplacement ?
L'installation est Plug & Play : quelques minutes, sans soudure, avec tutoriels et support gratuit.
Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui. Les cartes de remplacement modernes utilisent une mémoire non volatile : plus de pile, plus de corrosion, et les réglages sont conservés à l'extinction.
Diagnostic pas à pas
- Hors tension, inspection visuelle : repérer toute trace de pile ou de corrosion sur la MPU de votre Joust ; retirer la pile NiCad si elle est encore présente.
- Alimentation : mesurer le 5 V et vérifier qu'il atteint bien la MPU et le Driver (reprendre les soudures et connecteurs d'alimentation si la tension chute) ; contrôler les fusibles.
- Masses et connecteurs d'alimentation : ressouder les headers fatigués entre les cartes pour supprimer les resets et reboots.
- Connecteur 40 broches MPU↔Driver : re-piner en broches trifurcon la liaison oxydée, point faible n°1 des Williams System 7.
- Afficheurs : ne jamais brancher ni débrancher un afficheur sous tension ; tester avec un afficheur sain.
- Test final : contrôler le démarrage, les crédits, les bobines et les afficheurs ; rappel : la WillFA7 remplace la MPU et le Driver et démarre sans pile. Au besoin, contactez notre support gratuit.
Voir aussi
- Defender (Williams, 1982)
- Firepower II (Williams, 1983)
- Warlok (Williams, 1982)
- Black Knight (Williams, 1980)