Flash (Williams, 1979): averías y placas de repuesto System 6
¿Tu Flash de Williams no arranca, se resetea, funde el fusible de solenoide o muestra segmentos que faltan? Estos síntomas son típicos de los pinballs Williams System 6, cuyas placas originales (MPU, Driver, alimentación) tienen hoy más de 40 años. Buena noticia: la placa de repuesto WillFA7, Plug & Play y sin pila, le da una segunda vida a tu máquina.
Flash (Williams, 1979): presentación
Lanzado en 1979, Flash es un gran éxito de Williams en System 6, con temática de rayo y superhéroes. Uno de los pinballs más producidos de su época, célebre por sus efectos de sonido y su rayo central.
- Fabricante: Williams
- Año: 1979
- Sistema electrónico: Williams System 6
- Tipo: pinball electrónico (solid state)
- Temática: rayo / superhéroes

Averías frecuentes (System 6)
En los Williams System 3 a 7, las averías recurrentes vienen del envejecimiento: pila NiCad que gotea sobre la MPU (corrosión, la causa n.º 1 de placas muertas), conectores que se calientan o se queman (alimentación) y soldaduras de conectores agrietadas, resets/reinicios por caída de los 5 V (headers de alimentación y de MPU que hay que resoldar), puente rectificador que revienta en cortocircuito (Williams no puso fusible entre transformador y puente), displays con segmentos o dígitos que faltan (conectores a limpiar) y fusible de solenoide de 28 V que salta (slingshot pegado).

Problemas específicos del Flash (según los foros)
- MPU que no arranca: nada en los displays, LED que parpadea y luego se apaga; sospecha de los zócalos de ROM y de los headers de interconexión.
- Reset por caída de tensión: estos Williams son conocidos por sus zócalos e interconexiones mediocres; rehaz las soldaduras de los headers de alimentación y sustituye los headers de los 5 V (alimentación y MPU).
- Fusible de solenoide F2 (28 V, 2,5 A) que salta: a menudo un slingshot izquierdo que se queda accionado.
- Kicker derecho débil o «ametralladora»: hay que revisar el contacto del switch y su ajuste.
- Displays sin cifras: aunque todas las lámparas funcionen.
Placas de repuesto compatibles con Flash
- WillFA7 — placa 2 en 1 (MPU + Driver) compatible con System 3 a 7, System 7 incluido.

La WillFA7 sustituye a la MPU y a la placa Driver originales (arranque, resets lógicos, control de las bobinas, memoria sin pila) y elimina los zócalos e interconexiones frágiles. Las averías puramente de alimentación (puente rectificador, conectores de alimentación) hay que tratarlas en la power supply; nuestro soporte te guía.
Instalación Plug & Play, sin pila, tutoriales y soporte gratuito. Contáctanos.
FAQ — Flash Williams
Mi Flash no arranca.
Sospecha de los zócalos de ROM y de los headers de interconexión. La WillFA7 sustituye MPU y Driver y elimina esos puntos débiles, sin pila.
Mi juego se resetea por caída de tensión.
Rehaz las soldaduras de los headers de los 5 V (alimentación y MPU). La WillFA7 hace más fiable la parte lógica; la alimentación hay que revisarla igualmente.
El fusible de solenoide salta.
A menudo un slingshot izquierdo pegado. La WillFA7 sustituye la etapa Driver; comprueba el switch afectado.
¿Hay que conservar la pila original?
No. La WillFA7 funciona sin pila y elimina la causa n.º 1 de corrosión de los System 6.
¿Cuánto se tarda en instalar una placa de repuesto?
La instalación es Plug & Play: unos minutos, sin soldadura, con tutoriales y soporte gratuito.
¿Una placa sin pila conserva los ajustes y las mejores puntuaciones?
Sí. Las placas de repuesto modernas usan memoria no volátil: sin pila, sin corrosión, y los ajustes se conservan al apagar.
Diagnóstico paso a paso
- Sin tensión, inspección visual: busca cualquier rastro de pila o de corrosión en la MPU de tu Flash; retira la pila NiCad si todavía está presente.
- Alimentación: comprueba los 5 V y los fusibles; resuelda los headers de alimentación y de MPU si la tensión cae o si el juego se resetea.
- Conectores: repina los conectores Molex oxidados, sobre todo el enlace MPU↔Driver.
- Bobinas: verifica los fusibles de solenoide y los switches (slingshot pegado) antes de volver a dar tensión.
- Displays: nunca conectes ni desconectes un display con la máquina encendida; prueba con un display en buen estado.
- Prueba final: comprueba el arranque, los créditos, las bobinas y los displays; recuerda que la WillFA7 sustituye MPU + Driver. Si hace falta, contacta con el soporte gratuito.
Ver también
- Stellar Wars (Williams, 1979)
- Tri Zone (Williams, 1979)
- Time Warp (Williams, 1979)
- Gorgar (Williams, 1979)
Fuentes y para saber más
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