Flipper Flash

Flash (Williams, 1979): averías y placas de repuesto System 6

¿Tu Flash de Williams no arranca, se resetea, funde el fusible de solenoide o muestra segmentos que faltan? Estos síntomas son típicos de los pinballs Williams System 6, cuyas placas originales (MPU, Driver, alimentación) tienen hoy más de 40 años. Buena noticia: la placa de repuesto WillFA7, Plug & Play y sin pila, le da una segunda vida a tu máquina.

Flash (Williams, 1979): presentación

Lanzado en 1979, Flash es un gran éxito de Williams en System 6, con temática de rayo y superhéroes. Uno de los pinballs más producidos de su época, célebre por sus efectos de sonido y su rayo central.

  • Fabricante: Williams
  • Año: 1979
  • Sistema electrónico: Williams System 6
  • Tipo: pinball electrónico (solid state)
  • Temática: rayo / superhéroes
Placa WillFA7 para Williams System 6 — Flash
La placa WillFA7 sustituye a la MPU y a la placa Driver (System 3 a 7).

Averías frecuentes (System 6)

En los Williams System 3 a 7, las averías recurrentes vienen del envejecimiento: pila NiCad que gotea sobre la MPU (corrosión, la causa n.º 1 de placas muertas), conectores que se calientan o se queman (alimentación) y soldaduras de conectores agrietadas, resets/reinicios por caída de los 5 V (headers de alimentación y de MPU que hay que resoldar), puente rectificador que revienta en cortocircuito (Williams no puso fusible entre transformador y puente), displays con segmentos o dígitos que faltan (conectores a limpiar) y fusible de solenoide de 28 V que salta (slingshot pegado).

Comprobación con multímetro de una placa Williams System 6 — Flash
El multímetro: imprescindible para comprobar tensiones, fusibles y continuidad.

Problemas específicos del Flash (según los foros)

  • MPU que no arranca: nada en los displays, LED que parpadea y luego se apaga; sospecha de los zócalos de ROM y de los headers de interconexión.
  • Reset por caída de tensión: estos Williams son conocidos por sus zócalos e interconexiones mediocres; rehaz las soldaduras de los headers de alimentación y sustituye los headers de los 5 V (alimentación y MPU).
  • Fusible de solenoide F2 (28 V, 2,5 A) que salta: a menudo un slingshot izquierdo que se queda accionado.
  • Kicker derecho débil o «ametralladora»: hay que revisar el contacto del switch y su ajuste.
  • Displays sin cifras: aunque todas las lámparas funcionen.

Placas de repuesto compatibles con Flash

  • WillFA7 — placa 2 en 1 (MPU + Driver) compatible con System 3 a 7, System 7 incluido.
Placa de repuesto WillFA7 — Flash
La WillFA7: repuesto sin pila, instalación Plug & Play.

La WillFA7 sustituye a la MPU y a la placa Driver originales (arranque, resets lógicos, control de las bobinas, memoria sin pila) y elimina los zócalos e interconexiones frágiles. Las averías puramente de alimentación (puente rectificador, conectores de alimentación) hay que tratarlas en la power supply; nuestro soporte te guía.

Instalación Plug & Play, sin pila, tutoriales y soporte gratuito. Contáctanos.

FAQ — Flash Williams

Mi Flash no arranca.
Sospecha de los zócalos de ROM y de los headers de interconexión. La WillFA7 sustituye MPU y Driver y elimina esos puntos débiles, sin pila.

Mi juego se resetea por caída de tensión.
Rehaz las soldaduras de los headers de los 5 V (alimentación y MPU). La WillFA7 hace más fiable la parte lógica; la alimentación hay que revisarla igualmente.

El fusible de solenoide salta.
A menudo un slingshot izquierdo pegado. La WillFA7 sustituye la etapa Driver; comprueba el switch afectado.

¿Hay que conservar la pila original?
No. La WillFA7 funciona sin pila y elimina la causa n.º 1 de corrosión de los System 6.

¿Cuánto se tarda en instalar una placa de repuesto?
La instalación es Plug & Play: unos minutos, sin soldadura, con tutoriales y soporte gratuito.

¿Una placa sin pila conserva los ajustes y las mejores puntuaciones?
Sí. Las placas de repuesto modernas usan memoria no volátil: sin pila, sin corrosión, y los ajustes se conservan al apagar.

Diagnóstico paso a paso

  1. Sin tensión, inspección visual: busca cualquier rastro de pila o de corrosión en la MPU de tu Flash; retira la pila NiCad si todavía está presente.
  2. Alimentación: comprueba los 5 V y los fusibles; resuelda los headers de alimentación y de MPU si la tensión cae o si el juego se resetea.
  3. Conectores: repina los conectores Molex oxidados, sobre todo el enlace MPU↔Driver.
  4. Bobinas: verifica los fusibles de solenoide y los switches (slingshot pegado) antes de volver a dar tensión.
  5. Displays: nunca conectes ni desconectes un display con la máquina encendida; prueba con un display en buen estado.
  6. Prueba final: comprueba el arranque, los créditos, las bobinas y los displays; recuerda que la WillFA7 sustituye MPU + Driver. Si hace falta, contacta con el soporte gratuito.

Ver también

Fuentes y para saber más

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