Flipper Cosmic Gunfight

Cosmic Gunfight (Williams, 1982) : pannes et cartes de remplacement System 7

Votre Cosmic Gunfight de Williams a ses cibles à trappe en panne, ne démarre plus, part en reset ou n'a plus de son ? Ces symptômes sont typiques des flippers Williams System 7, dont les cartes d'origine (MPU, Driver, alimentation) ont aujourd'hui plus de 40 ans. Bonne nouvelle : la carte de remplacement WillFA7, Plug & Play et sans pile, redonne une seconde vie à votre machine.

Cosmic Gunfight (Williams, 1982) : présentation

Sorti en juin 1982, Cosmic Gunfight est un flipper System 7 de Williams sur un thème de western spatial, doté du multibille 2 billes, du lane change et de trois bancs de cibles à trappe. Conçu par Barry Oursler (projet d'abord nommé « Dragon Fly »), il a été produit à environ 1 008 exemplaires.

  • Fabricant : Williams
  • Année : 1982
  • Système électronique : Williams System 7
  • Type : flipper électronique (solid state), multibille 2 billes, lane change
  • Thème : western spatial / science-fiction
Carte WillFA7 pour Williams System 7 — Cosmic Gunfight
La carte WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver (System 3 à 7).

Pannes fréquentes (System 7)

Sur les Williams System 3 à 7, les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile NiCad qui coule sur la MPU (corrosion, la cause n°1 de cartes mortes), connecteur 40 broches MPU↔Driver usé (le point faible le plus connu), resets/reboot sur chute du 5 V (headers et connecteurs d'alimentation à ressouder), condensateurs d'alimentation fatigués, afficheurs à segments manquants, et fusible solenoid qui saute (slingshot ou bumper resté collé).

Contrôle au multimètre d'une carte Williams System 7 — Cosmic Gunfight
Le multimètre : indispensable pour contrôler tensions, fusibles et continuité.

Problèmes spécifiques à Cosmic Gunfight (retours de forums)

  • Banc de cibles à trappe qui ne se relève plus : le plongeur ou la fourche qui soulève les trois cibles est souvent cassé ou manquant, et la pièce est difficile à trouver.
  • Cibles à trappe individuelles qui ne comptent pas : switches de cibles à nettoyer ou régler.
  • Multibille 2 billes qui ne démarre pas : switches de verrou et de trough à contrôler.
  • Lane change (changement de couloir) inopérant : switches des couloirs ou logique à vérifier.
  • Resets ou pas de démarrage : pile corrodée et connecteur 40 broches usé, typiques du System 7.
  • Plus de son : carte son System 7 à diagnostiquer (signaux Sound Select côté MPU).

Cartes de remplacement compatibles Cosmic Gunfight

  • WillFA7 — carte 2-en-1 (MPU + Driver) compatible System 3 à 7, System 7 inclus.
Carte de remplacement WillFA7 — Cosmic Gunfight
La WillFA7 : remplacement sans pile, installation Plug & Play.

📚 Pour aller plus loin : Guide : quelle carte pour un Williams System 3 à 7 ?

La WillFA7 remplace la MPU et la carte Driver d'origine (démarrage, resets logiques, pilotage des bobines et du multibille, mémoire sans pile) et supprime la nappe 40 broches fragile. La carte son et les mécanismes de cibles à trappe restent à entretenir à part ; notre support vous guide.

Installation Plug & Play, sans pile, tutoriels et support gratuit. Contactez-nous.

FAQ — Cosmic Gunfight Williams

Les cibles à trappe de mon Cosmic Gunfight ne se relèvent plus.
Souvent le plongeur ou la fourche qui relève le banc de trois cibles est cassé ou manquant ; vérifiez aussi la bobine de reset et les switches. La WillFA7 fiabilise le pilotage des bobines.

Mon Cosmic Gunfight ne démarre pas ou se réinitialise.
Pile d'origine corrodée et connecteur 40 broches usé sont les causes n°1. La WillFA7 remplace la MPU et le Driver, et démarre sans pile.

La WillFA7 est-elle compatible System 7 ?
Oui. Elle couvre les System 3 à 7, System 7 inclus, et pilote la logique, le multibille et les bobines.

Faut-il garder la pile d'origine ?
Non. La WillFA7 fonctionne sans pile et supprime la cause n°1 de corrosion des System 7.

Combien de temps prend l'installation d'une carte de remplacement ?
L'installation est Plug & Play : quelques minutes, sans soudure, avec tutoriels et support gratuit.

Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui. Les cartes de remplacement modernes utilisent une mémoire non volatile : plus de pile, plus de corrosion, et les réglages sont conservés à l'extinction.

Diagnostic pas à pas

  1. Hors tension, inspection visuelle : repérer toute trace de pile ou de corrosion sur la MPU de votre Cosmic Gunfight ; retirer la pile NiCad si elle est encore présente.
  2. Alimentation : contrôler le 5 V et les fusibles ; ressouder les headers d'alimentation et de MPU si la tension chute ou si le jeu se reset.
  3. Connecteurs : re-piner les connecteurs Molex oxydés, notamment la liaison MPU↔Driver.
  4. Bobines : vérifier les fusibles solénoïdes et les switches (slingshot collé) avant de remettre sous tension.
  5. Afficheurs : ne jamais brancher ou débrancher un afficheur sous tension ; tester avec un afficheur sain.
  6. Test final : contrôler le démarrage, les crédits, les bobines et les afficheurs ; rappeler que la WillFA7 remplace MPU + Driver. Au besoin, contacter le support gratuit.

Voir aussi

Sources & pour aller plus loin

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