Black Knight (Williams, 1980): averías y placas de repuesto System 7
¿Tu Black Knight de Williams tiene la Magna-Save pegada, no arranca, se va a reinicio o ha perdido su multibola? Estos síntomas son típicos de los pinballs Williams System 7, cuyas placas originales (MPU, Driver, alimentación) tienen hoy más de 40 años. Buena noticia: la placa de repuesto WillFA7, Plug & Play y sin pila, le da una segunda vida a tu máquina.
Black Knight (Williams, 1980): presentación
Lanzado en 1980 y diseñado por Steve Ritchie, Black Knight es un hito en la historia del pinball: el primer juego con tablero de varios niveles y en introducir la Magna-Save (imanes de rescate de bola), con multibola y síntesis de voz. Un superventas emblemático del System 7.
- Fabricante: Williams
- Año: 1980
- Sistema electrónico: Williams System 7
- Tipo: pinball electrónico (solid state), multibola, Magna-Save, tablero de varios niveles
- Temática: medieval / caballero

Averías frecuentes (System 7)
En los Williams System 3 a 7, las averías recurrentes vienen del envejecimiento: pila NiCad con fugas en la MPU (corrosión, la causa n.º 1 de placas muertas), conector de 40 pines MPU↔Driver desgastado (el punto débil más conocido), reinicios al caer los 5 V (headers y conectores de alimentación a resoldar), condensadores de alimentación fatigados, displays con segmentos que faltan y fusible de solenoide que salta (slingshot o bumper que se queda pegado).

Problemas específicos del Black Knight (comentarios de foros)
- Magna-Save que se queda pegada: el imán sigue activo y hay que reiniciar la máquina; la causa es un relé que se pega (contactos a limpiar/limar), a veces el IC3 que hay que sustituir.
- Magna-Save inoperante: a menudo corrosión del conector entre la cabeza y el mueble, o los cables de los botones que hay que resoldar por ambos lados.
- Control de los imanes: los imanes consumen demasiada corriente para la placa Driver — un transistor gobierna un relé; comprueba que la masa (cable blanco con franja roja) esté bien apretada bajo la tuerca del backbox.
- Sin señal de matriz en los botones Magna-Save del mueble: los botones no reaccionan en absoluto; hay que diagnosticar la matriz de contactos.
- Juego que no arranca incluso tras reacondicionar MPU/Driver: falta la señal de blanking, hay que investigarla con precisión.
- Voz e iluminación general (GI): los conectores GG/GI del System 7 se calientan y se ennegrecen; la placa de sonido/voz se repara por separado.
Placas de repuesto compatibles con Black Knight
- WillFA7 — placa 2 en 1 (MPU + Driver) compatible con System 3 a 7, System 7 incluido.

La WillFA7 sustituye la MPU y la placa Driver originales (arranque, reinicios lógicos, control de las bobinas y de la multibola, memoria sin pila) y elimina el frágil cable plano de 40 pines. El transistor que gobierna el relé del imán está en la placa Driver, así que queda renovado; en cambio, el propio relé, el cableado, la masa, la placa de sonido/voz y el GI hay que comprobarlos aparte. Nuestro soporte te guía.
Instalación Plug & Play, sin pila, tutoriales y soporte gratuito. Contáctanos.
FAQ — Black Knight Williams
Mi Magna-Save se queda pegada o ya no reacciona.
A menudo un relé que se pega (contactos a limpiar) o un conector cabeza-mueble corroído. El transistor de control está en la placa Driver, que la WillFA7 sustituye; el relé, el cableado y la masa hay que comprobarlos.
Mi Black Knight no arranca ni siquiera tras reacondicionar las placas.
Comprueba la señal de blanking y la alimentación de 5 V. La WillFA7 sustituye MPU y Driver de una vez y elimina el cable plano de 40 pines, lo que descarta numerosas causas.
¿La WillFA7 es compatible con System 7 y con la multibola?
Sí. La WillFA7 cubre los System 3 a 7, System 7 incluido; gobierna la lógica de juego, la multibola y las bobinas.
¿Hay que conservar la pila original?
No. La WillFA7 funciona sin pila y elimina la causa n.º 1 de corrosión de los System 7.
¿Cuánto tiempo lleva instalar una placa de repuesto?
La instalación es Plug & Play: unos minutos, sin soldadura, con tutoriales y soporte gratuito.
¿Una placa sin pila conserva los ajustes y las mejores puntuaciones?
Sí. Las placas de repuesto modernas usan una memoria no volátil: sin pila, sin corrosión, y los ajustes se conservan al apagar.
Diagnóstico paso a paso
- Sin tensión, inspección visual: busca cualquier rastro de pila o de corrosión en la MPU de tu Black Knight; retira la pila NiCad si todavía está presente.
- Alimentación: comprueba los 5 V y los fusibles; resuelda los headers de alimentación y de la MPU si la tensión cae o si el juego se reinicia.
- Conectores: vuelve a poner pines nuevos en los conectores Molex oxidados, en particular el enlace MPU↔Driver.
- Bobinas: verifica los fusibles de solenoide y los contactos (slingshot pegado) antes de volver a dar tensión.
- Displays: no conectes ni desconectes nunca un display con la máquina encendida; prueba con un display en buen estado.
- Prueba final: comprueba el arranque, los créditos, las bobinas y los displays; recuerda que la WillFA7 sustituye MPU + Driver. Si lo necesitas, contacta con el soporte gratuito.
Ver también
- Jungle Lord (Williams, 1981)
- Pharaoh (Williams, 1981)
- Solar Fire (Williams, 1981)
- Barracora (Williams, 1981)
Fuentes y para saber más
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