Flipper Hot Hand

Hot Hand (Stern, 1979) : pannes et carte de remplacement (MPU Stern M-100)

Votre Hot Hand de Stern bloque en cours de test, a un flipper qui ne part plus, n'active plus aucune bobine hors flippers ou reste avec des afficheurs éteints ? Ces symptômes sont typiques des flippers Stern à microprocesseur (MPU M-100) : la carte d'origine a plus de 45 ans et souffre presque toujours de la pile qui a coulé. Une carte de remplacement sans pile redonne une seconde vie à la machine.

Hot Hand (Stern, 1979) : présentation

Sorti en mai 1979, Hot Hand est un flipper solid state de Stern Electronics conçu par Harry Williams, sur un thème de cartes et de jeu. Sa particularité : un grand flipper rotatif motorisé en haut du plateau, qui balaie dix pochettes de rollover et marque en continu tant que la bille n'est pas délogée. Les multiplicateurs s'obtiennent avec les mains de poker : paire 2X, brelan 3X, carré 4X, les vingt cartes 5X. Il utilise la carte MPU Stern M-100.

  • Fabricant : Stern Electronics
  • Année : 1979
  • Système électronique : MPU Stern M-100
  • Type : flipper électronique (solid state)
  • Thème : cartes / poker

Pannes fréquentes (Stern M-100)

Sur les Stern M-100 (1977-1979), les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile qui coule sur la MPU (corrosion des pistes autour de U10/U11, cause n°1 des cartes mortes), circuits logiques fatigués (RAM 5101, PIA 6821, démarrage impossible), connecteurs Molex oxydés ou brûlés entre MPU et alimentation, afficheurs à segments manquants, et carte alimentation/driver à reprendre (pont redresseur, fusibles, transistors de bobines).

Problèmes spécifiques au Hot Hand (forums)

  • Le flipper rotatif démarre au 4e flash du diagnostic et fige le test : panne classique, souvent levée en débranchant le connecteur du moteur du flipper rotatif ou le connecteur en bas à droite de la carte solénoïdes.
  • Moteur du flipper rotatif qui perturbe le démarrage : à isoler avant tout diagnostic de la MPU.
  • Flipper gauche ou droit qui refuse de partir : contact de fin de course (EOS) qui ne ferme pas en position basse, la bobine bourdonne sans actionner.
  • Un flipper qui part puis retombe immédiatement, la machine revenant à l'éclairage général seul.
  • Seuls les flippers fonctionnent : aucune autre bobine ne répond, carte driver et alimentation à contrôler.
  • Connexions douteuses sur J1 et J2 dans le fronton : re-piner l'ensemble des connecteurs du fronton fiabilise durablement la machine.

Cartes de remplacement compatibles Hot Hand

Important : Hot Hand utilise une MPU Stern M-100, proche mais distincte des cartes Bally. Confirmez la carte adaptée avant commande : contactez-nous avec les références de vos cartes.

Installation Plug & Play, sans pile, support gratuit.

FAQ — Hot Hand Stern

Quelle carte de remplacement pour mon Hot Hand ?
Hot Hand est équipé d'une MPU Stern M-100 : contactez-nous avec les références de vos cartes, nous confirmons la solution adaptée (sans pile).

Mon test s'arrête quand le flipper rotatif se met à tourner.
Débranchez le connecteur du moteur du flipper rotatif, ou celui en bas à droite de la carte solénoïdes, puis relancez le diagnostic pour isoler la panne.

Un flipper bourdonne mais ne part pas.
Le contact de fin de course (EOS) ne ferme pas en position basse : nettoyez et réglez le contact avant de changer la bobine.

Faut-il garder la pile d'origine ?
Non : une carte sans pile supprime la cause n°1 de corrosion.

Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui : la mémoire non volatile conserve réglages et scores à l'extinction, sans pile ni corrosion.

Quelle est la garantie ?
garantie 6 mois (pièces et main-d'œuvre) contre toute panne non liée à une mauvaise utilisation + 30 jours satisfait ou remboursé. Support technique gratuit.

Guides utiles

Voir aussi

Sources

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