Carte MPU BallyFA de remplacement pour flippers Bally et Stern 1977-1985

Carte MPU de remplacement pour Bally / Stern (1977-1985) : laquelle choisir ?

Votre flipper Bally ou Stern des années 1977-1985 ne démarre plus, ou la pile a coulé sur la carte MPU ? C'est la panne classique de cette génération. La solution durable : remplacer la carte MPU d'origine (AS-2518-17/35/133, Stern MPU-100/200) par une carte moderne, sans pile. Ce guide explique comment choisir.

Qu'est-ce qu'une carte MPU de remplacement ?

La MPU (Micro Processor Unit) est le cerveau du flipper. Sur les Bally/Stern « -35 », elle utilise une pile qui finit par fuir et ronger la carte. Une carte MPU de remplacement moderne reprend le même rôle sans pile, en Plug & Play, et élimine définitivement le risque de corrosion.

Les critères pour bien choisir

  • Compatibilité : remplace-t-elle bien les AS-2518-17/35/133 et Stern MPU-100/200 ?
  • Fidélité du jeu : interprète-t-elle les ROMs d'origine, ou utilise-t-elle des jeux reprogrammés ?
  • Sans pile : fini la corrosion.
  • Freeplay.
  • Réparabilité & support : peut-on la dépanner facilement, avec de l'aide en français ?

Notre recommandation : la BallyFA

La BallyFA remplace la MPU d'origine des flippers Bally, Stern et Bell Games de 1977 à 1985. Elle interprète directement les ROMs d'origine dans son FPGA (gameplay fidèle à l'époque), fonctionne sans pile (plus de corrosion) et s'installe en Plug & Play.

Et si un jour il y a un souci ? Les composants fusibles (ceux qui peuvent lâcher) sont montés sur support : remplacement sans soudure, en quelques secondes. On fournit aussi des tutoriels de réparation et un support technique gratuit (en français). Pas de carte jetable.

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Configuration : les réglages par dip switches

La BallyFA se configure simplement via deux blocs de dip switches — un atout pour l'installation et le dépannage.

S1 — Sélection du jeu

Le bloc S1 sélectionne le jeu que la BallyFA doit faire tourner, selon les ROMs présentes sur la carte SD (voir la liste complète des jeux dans la notice).

S2 — Options (par défaut : tout sur OFF)

  • S2-Dip1 — Émulateur de Zero Cross : les MPU Bally ont besoin d'un signal « Zero Cross » (issu de l'alimentation 12 V) pour fonctionner, vérifié au démarrage. Sur ON, la BallyFA émule ce signal — pratique pour tester au banc avec une simple alimentation 5 V (le timing diffère avec le zero cross émulé).
  • S2-Dip2 — Sauvegarde NVRAM vers EEPROM : la BallyFA sauvegarde le contenu NVRAM (high-scores, réglages étendus) dans une EEPROM, chaque jeu ayant sa zone. Au banc, passer Dip2 momentanément sur ON force la sauvegarde. En jeu normal, la sauvegarde est automatique (bouton test, relais de fin de partie, bouton crédit).
  • S2-Dip3 — Non utilisé (réservé, non implémenté pour l'instant).
  • S2-Dip4 — Anti-scintillement (LEDs) : sur ON, la BallyFA modifie le timing du Zero Cross pour des LEDs sans scintillement, sans avoir à ajouter une résistance en parallèle sur chaque LED (problème connu sur les Bally).
  • S2-Dip5 — Monnayeur (coin validator) : sur ON, active le monnayeur. À ne pas activer si aucun monnayeur n'est branché.
  • S2-Dip6 — Initialisation NVRAM : sur ON, la BallyFA initialise (remet à zéro) la NVRAM du jeu sélectionné au démarrage — utile pour réinitialiser entièrement la RAM.

Et les autres solutions ?

L'Alltek Ultimate MPU est la référence américaine du marché : une excellente carte qui remplace les MPU Bally/Stern, embarque 90+ jeux sur une puce (sélection par dipswitch), le Freeplay, un self-test et un fusible auto-réarmable. Sa logique repose sur des PROMs reprogrammées. La BallyFA prend une approche différente : elle interprète les ROMs d'origine sur FPGA (fidélité matérielle), et mise sur la réparabilité (composants sur support) + un support technique en français/Europe. Le bon choix dépend de vos priorités.

Comparatif

Critère BallyFA Alltek Ultimate MPU
Remplace MPU Bally / Stern (1977-1985) MPU Bally / Stern (1977-1985)
Sans pile Oui Oui
Logique de jeu ROMs d'origine interprétées (FPGA) PROMs reprogrammées (90+ jeux, dipswitch)
Freeplay Oui Oui
Configuration Dip switches : sélection du jeu, émulateur Zero Cross, anti-scintillement LED, monnayeur, sauvegarde/init NVRAM Dip switches : sélection du jeu, Freeplay
Réparabilité & support Composants fusibles sur support + tutos + support FR/EU Self-test + fusible auto-réarmable

FAQ : carte MPU de remplacement Bally / Stern

Quelles cartes la BallyFA remplace-t-elle ?
La MPU d'origine des flippers Bally, Stern et Bell Games produits entre 1977 et 1985.

Y a-t-il une pile à changer ?
Non. La BallyFA fonctionne sans pile : plus aucun risque de corrosion.

Tourne-t-elle sur les ROMs d'origine ?
Oui, elle interprète les ROMs d'origine dans son FPGA, pour un gameplay fidèle à l'original.

Peut-on la configurer (jeu, LEDs, monnayeur…) ?
Oui, via des dip switches : sélection du jeu (S1) et options S2 (émulateur Zero Cross pour test au banc, anti-scintillement LED, monnayeur, sauvegarde/initialisation NVRAM).

Est-elle réparable ?
Oui. Ses composants fusibles sont montés sur support (remplacement sans soudure), avec tutoriels de réparation et support technique gratuit.

Un doute sur votre modèle ? Contactez-nous — le support est inclus.

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