ポップバンパーが動かない:Gottlieb・Bally・Williams での原因の切り分け方
黙りこんでしまったポップバンパーは、ソリッドステート機の故障の中でももっとも安上がりのもので、かつ追いかけるのが比較的気持ちのよい故障です。確認の順序が機種を問わずほぼ変わらないからです。
結論から:バンパーが完全に死んでいるなら、回路基板ではなくスカートの下のスイッチから始めてください。擦り減ったプラスチックスカート、スプーンにできたくぼみ、あるいは開きすぎてしまったスイッチギャップ——そのいずれかが、40年経ったプレイフィールドで死んだバンパーの大半を占めます。動くけれど弱々しい場合は、次がコイルスリーブとプランジャーです。その両方を除外してはじめて、ドライバ回路が問題になります——そして Gottlieb System 80 では、その回路はバンパー1個に1枚の小さな専用基板であり、CPU はまったく関与していません。
例外がひとつ。バンパーが作動したまま通電し続ける場合は、今すぐ電源を切ってピンボールのコイル焼き付きをお読みください。ミリ秒単位の通電を前提に設計されたコイルは、数分で自分を焼き尽くします。
目次
- 症状そのものが教えてくれること
- ポップバンパーはどう作動しているのか
- ステップ1:スイッチスタック
- ステップ2:コイル、スリーブ、プランジャー
- ステップ3:お使いの機種でコイルを駆動しているのは何か
- バンパーではなく電源が原因のとき
- 本当に基板が答えになるとき
- よくある質問
- 出典
症状そのものが教えてくれること
プレイフィールドを持ち上げる前に、まずバンパーを観察してください。ポップバンパーはボールが当たったときに2つの別のことをします——蹴ることと、得点を入れること——ですから、どちらが止まっているかで原因の範囲が大幅に絞り込めます。
| 見える症状 | 最初に見るところ |
|---|---|
| まったく無反応:蹴らないし得点も入らない | スカートの下のスイッチスタック、またはそこへの配線 |
| 得点は入るが蹴らない | コイル側:コイル、スリーブ、プランジャー、ドライバ回路 |
| 蹴るが得点が入らない | 得点用スイッチ、またはそれを読むスイッチマトリクス |
| 作動するがボールがほとんど動かない | コイルスリーブ、プランジャーの引っかかり、リングやヨークの摩耗、電源電圧の低下 |
| すべてのバンパーが同時に死んでいる | 共通の電源:ヒューズ、コネクタ、またはこれらを有効にするリレー |
| 時々動く。ゲームが暖まると悪化する | コネクタ、またはぎりぎりのスイッチギャップ |
| 電源を入れた瞬間に通電する | ドライバトランジスタのショート——まず電源を切ること |
ポップバンパーはどう作動しているのか
プレイフィールドの上にはキャップ、ランプ、そしてスカート——ボールが押す円形のプラスチック円盤——があります。その下ではブラケットがコイルを保持し、その中を下に引き込まれるプランジャーと、そのプランジャーを実際に蹴る金属リングにつなぐ金属製およびファイバー製のヨークがあります。プランジャーの横には、上にプラスチックのスプーンを載せたスイッチスタックがあります。スカートが傾いてスプーンを押し、スプーンがスイッチを閉じる仕組みです。
ここでつまずきやすいのは、Gottlieb のバンパーが通常、そのスタックに2つのスイッチを持ち、それぞれ別の仕事をしている点です。あるベテラン修理者は System 80 の Spider-Man について Pinside でこう述べています。「Spider-Man のポップ作動スイッチはスイッチマトリクスには入っていない。ポップが作動したときに閉じる得点スイッチが、マトリクスに入っている」。上側のスイッチがコイルを駆動し、下側のスイッチがそれが起こったことを CPU に伝えて得点を加算させます。この役割分担が、蹴るのに得点が入らない、あるいは得点は入るのに蹴らないといった症状のほとんどを説明します——そして壊れやすいのは得点スイッチのほうです。
ステップ1:スイッチスタック
電源を切り、プレイフィールドを上げた状態で、電気系に手をつける前に次を順に確認してください。
- スカート。 擦り減ったスカートは、スプーンに届く先端を失っています。欠けたプラスチックの交換は数ユーロで、動きの鈍いバンパーや死んだバンパーの最大の原因です。
- スプーン。 40年間スカートが同じ場所に当たり続けた結果、プラスチックのスプーンにくぼみができ、スカートがスイッチを押す代わりにそのくぼみに落ち込んでしまいます。その場しのぎで調整するのでなく、交換してください。
- ギャップ。 スカートを軽く押すだけでスイッチが閉じる近さで、かつ常時閉じているほど近くないこと。調整はスプーンでなくブレードで行います。
- 接点と配線。 くすんだ灰色の堆積物は、見た目にひどくなるずっと前からスイッチの導通を妨げます。またバンパーの配線はプレイフィールドを上げるたびに曲げられるので、はんだ付け端子を確認してください。接点の清掃に何を使うかはメンテナンスガイドで解説しています。
バンパーが蹴るのに得点がまったく入らない場合は得点スイッチを疑ってください。それはマトリクス内にあるため、他のスイッチもおかしいならピンボールのスイッチマトリクスが動かないをご覧ください。
ステップ2:コイル、スリーブ、プランジャー
弱々しく作動するバンパーは、ほぼ常に機械的な原因です。コイルを抜いてスリーブの内側を見てください。擦り減った、傷んだ、あるいは汚れたスリーブはプランジャーを引きつけ、ストロークの勢いを奪います。スリーブは消耗品で、ほとんど費用がかからず、疲れたバンパーで最初に交換すべき部品です。次にプランジャーの摩耗と、金属製およびファイバー製ヨークの割れを確認します——ヨークが折れていると、コイルの作動音はするのにリングがほとんど動かない状態になります。またプランジャーとコイルストッパーは長年の使用で帯磁することがあり、他がすべて健全でもリングが戻りにくくなります。
そのうえでコイルを測定します。プレイフィールドの反対側にある同型コイルと同等の値で、マニュアルの仕様と一致するはずです。巻線が断線していればバンパーは死にます。焼けて部分的にショートした巻線は抵抗が低く出、ドライバトランジスタを次々と壊します。測定方法はテスターでピンボールのコイルを測る方法にあります。そのついでにコイルダイオードも確認してください。逆向きに付いているとドライバごと死にます。
ステップ3:お使いの機種でコイルを駆動しているのは何か
ここが3つのプラットフォームで本当に異なる点であり、間違った基板をテストして一晩を無駄にするところです。どの基板が何をしているかの全体像はピンボールの電子回路の解説をご覧ください。
Gottlieb System 80、80A、80B
Gottlieb はポップバンパー1個ごとに小さなポップバンパードライバ基板を持たせました。バンパーの近くに取り付けられ、リビジョンによって A-19741、C-19740、D-20923 など複数の Gottlieb 品番で参照されます。バンパー1個に1枚なので、バンパー4個の機種には4枚あります。
重要な点:CPU はこれらのコイルを駆動していません。 バンパースイッチが基板を直接トリガし、その基板はゲームのリレー経由でフリッパー回路に電力が届いたときに有効になるだけです。Pinside のある投稿者の言を借りれば、「MPU やドライバ基板上に、ポップバンパー基板用の駆動トランジスタは他に存在しない」のです。したがって、他がすべて正常なのにポップだけが死んでいる場合は、MPU でなく有効化リレーかバンパー基板を疑うことになります——そして CPU のソレノイドテストでは決して作動しません。CPU にはその手段がないからです。
この基板の役割はワンショットタイマーです。「ポップバンパー基板の全目的は、たとえスプーンスイッチが固着しても、決められた時間だけコイルに通電することにあった」。そのため故障モードも特徴的です。
- 電源を入れた瞬間にコイルが通電する——基板上のトランジスタのショート。
- コイルが作動したままロックする——ワンショット回路の電解コンデンサがドライアップしています。この故障を追ったオーナーたちは、新品の 4.7 µF 25 V 品への交換を報告しています。
- 不安定または無反応——コネクタピンのイモはんだ。ここでの典型例です。
最速のテストにテスターは不要です。疑わしい基板を、正常に動くバンパーの基板と入れ替えてください。 故障が基板について移れば、2分で答えが出ます——Black Hole、Haunted House、The Amazing Spider-Man のようなマルチバンパー機なら簡単です。バンパーが他の不安定な故障と一緒におかしい場合は、まずグランドの問題として扱ってください。System 80 グランド改造ガイドをご覧ください。
Bally と Stern(1977〜1985年)
Bally は逆のやり方をとりました。バンパースイッチはスイッチマトリクスに入っており、MPU がそれを読み、MPU がソレノイドドライバ基板——初期は AS-2518-16、後期は AS-2518-22——上のトランジスタをオンにしてコイルを接地します。駆動は TIP120 または TIP102 パワートランジスタで、その前段にプレドライバとして CA3081 トランジスタアレイが入ります。
CPU がループに入っているため、コインドアのセルフテストが活きます。筐体がソレノイドを1つずつ順に動かし、スイッチテストは各スイッチの閉路を番号でディスプレイに表示します。ソレノイドテストでは作動するのにゲーム中は全く作動しないバンパーは、スイッチかマトリクスの問題です。テストでも作動しない場合は、コイル、トランジスタ、またはその間の配線です。また CA3081 はアレイであるため、1つの IC 故障で複数のソレノイドが同時に死ぬことがあります——バンパー2個が同時に死んだときに覚えておく価値があります。
Williams System 3〜7
Williams は2種類のコイル回路を併用していました。ほとんどのソレノイドはコンピュータ制御で、スイッチがマトリクスを通って CPU が判断し、6821 PIA がロジックを駆動してプレドライバ、そしてパワートランジスタをオンにします。しかしスリングショットとポップバンパーは通常スペシャルソレノイドとして配線され、プレイフィールドのスイッチそのものがロジックをトリガし、CPU は一切関与しません——7402 ロジックゲート、2N4401 プレドライバ、TIP122 または TIP102 パワートランジスタという構成です。お使いのバンパーがどちらに当たるかは機種によって異なるので、思い込みで判断せず回路図を確認してください。
直接駆動には弱点があります。コイルの通電時間を制限するものが何もないのです。スイッチが閉じている間、コイルには通電され続けます——まさに Gottlieb のワンショット基板が回避しようとした問題です。Williams 機では、バンパースイッチを近すぎに調整することが、コイル焼損の予約を入れることになります。
バンパーではなく電源が原因のとき
すべてのバンパーが同時に死んでいるなら、個別のバンパーをいじるのをやめて、共有されているものを見てください。ソレノイド電源のヒューズ、ゲーム開始時にフリッパーとバンパーの回路を有効にするリレー、そしてその電源を運ぶコネクタです。冷えているときは動き、30分プレイするとすねるバンパーは、コイルでなくコネクタの話をしています——それを見つける電圧降下テストはピンボールのコネクタ焼損にあります。新しいヒューズを入れた瞬間にまた飛ぶならショートです。ヒューズが繰り返し飛ぶときのガイドがそこから引き継ぎます。
本当に基板が答えになるとき
死んだポップバンパーのほとんどはスカート、スプーン、スリーブ、あるいはスイッチ調整が原因です。当社は何かを売るより、そうお伝えするほうを選びます。基板交換が正当化されるのは、単に古いのではなく損傷しているときです。トランジスタ周辺のパターン焼け、過去の手直しによるパッド剥がれ、あるいはコイルとスイッチを正したあとも故障を繰り返す基板。基板を修理するか交換するかの正直な比較で、どちらが理にかなうかを整理しています。
- Gottlieb System 80 / 80A / 80B: GoPOP80 は、オリジナルのポップバンパードライバ基板をオリジナルの取付穴に1対1で置き換え、ステータス LED と、バンパーを任意に作動させるテストボタンを備えています。故障がソレノイド全般のものなら、A3 ドライバ基板をカバーするGodri80を。
- Bally と Stern(1977〜1985年): 電源・ソレノイドドライバの位置にはBallyDri。
- Williams System 3〜7: WillFA7 が MPU とドライバ基板をまとめて置き換えます。
- まず診断するなら: System 80 にLisy80を入れればスイッチの状態をリアルタイムで見られ、得点スイッチの議論がすばやく決着します。これはLISY プロジェクト——独立開発者による無償・非商用の DIY プロジェクト——を基盤にしています。当社は供給とサポートを行っていますが、開発したのは当社ではありません。
当社は基板を出荷前にテストし、出荷後もサポートします。必要かどうか迷われる場合は、まずご相談ください。正直な答えは、スカートとコイルスリーブで足りることのほうが多いのです。
よくある質問
ポップバンパーが動かないのはなぜですか?
多くはスカートの下のスイッチです。擦り減ったスカート、プラスチックのスプーンにできたくぼみ、あるいは開きすぎてしまったスイッチギャップが、周囲が正常なままバンパーを死に至らしめます。コイルや基板を疑う前に、まずそこを確認してください。
ポップバンパーの得点は入るのに蹴らないのはどういうことですか?
ヒットを CPU に伝えるスイッチは正常なので、故障はコイル側です。コイル自体、スリーブやプランジャー、配線、またはドライバ回路。Gottlieb System 80 なら、それはポップバンパー専用の小型ドライバ基板です。
ポップバンパーは蹴るのに得点が入りません。なぜですか?
Gottlieb のバンパーは通常2つのスイッチを持ちます。上側がコイルを駆動し、下側はスイッチマトリクスにあって得点を登録します。蹴るのに得点が入らない場合は、その下側の得点スイッチが疑わしく、これは壊れやすいほうのスイッチです。
ポップバンパーの動きが弱いのはなぜですか?
ほぼ常に機械的な引っかかりです。まずコイルスリーブを交換し、次にプランジャー、ヨーク、リングの摩耗を確認してください。帯磁したプランジャーやコイルストッパーもリングの戻りを遅くします。複数のコイルが同時に弱い場合は、かわりにソレノイド電源電圧を測定してください。
Gottlieb System 80 ではソレノイドテストでポップバンパーが作動しますか?
いいえ。System 80、80A、80B では CPU はポップバンパーのコイルをまったく制御していません——バンパースイッチがバンパー1個に1枚の専用ドライバ基板をトリガします。ですからセルフテストでは動かず、これらの機種でバンパーが死んでいても MPU の故障であることはまれです。
ポップバンパーが全部同時に止まりました。どこから始めますか?
個別のバンパーではなく、共有されているものからです。ソレノイド電源のヒューズ、ゲーム開始時にフリッパーとバンパーの回路を有効にするリレー、そしてそれらに給電するコネクタ。複数のコイルが同時に死ぬのは、偶然の重なりより電源の問題であることがはるかに多いです。
出典
- Home Pinball Repair:ピンボールのポップバンパーのオーバーホール方法
- Home Pinball Repair:Williams スペシャルソレノイドのトラブルシューティング
- Home Pinball Repair:Williams のコンピュータ制御ソレノイド(System 3-7、9、11)
- Home Pinball Repair:初期 Bally/Stern 筐体のトラブルシューティング
- Pinside:Gottlieb ポップバンパー——作動スイッチと得点スイッチ
- Pinside:Gottlieb ポップバンパー基板とコイル——ワンショットの解説
- Pinside:System 80 Counterforce のポップバンパー不具合(コンデンサ交換)
- Pinside:Bally Viking のポップバンパーソレノイドが作動しない
- Marco Specialties:Gottlieb ポップバンパー/キッカードライバ基板の品番参照
- PinWiki:Williams System 9-11、直接駆動のスペシャルソレノイド
バンパーのどちらの半分が壊れているか判断がつかない場合は、機種、得点が入るか、蹴るか、そしてゲームが暖まると何が変わるかをお知らせください。当社の技術サポートはご購入の前後を問わず無料です——答えが2ユーロのスカートだったときも含めて。
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