Carte CPU BallyFA pour flipper Baby Pac-Man Bally

Baby Pac-Man (Bally, 1982) : pannes et cartes de remplacement (MPU Bally)

La partie flipper de votre Baby Pac-Man de Bally ne démarre plus, a des bobines folles ou des afficheurs éteints ? Ces symptômes sont typiques des flippers Bally à microprocesseur, dont la carte MPU d'origine a aujourd'hui plus de 40 ans et souffre presque toujours de la pile qui a coulé. Bonne nouvelle : la carte MPU de remplacement BallyFA, Plug & Play et sans pile, redonne une seconde vie à la partie flipper de votre machine.

Baby Pac-Man (Bally, 1982) : présentation

Sorti en 1982, Baby Pac-Man est le premier jeu hybride flipper + jeu vidéo de Bally/Midway. La partie flipper est pilotée par une MPU Bally standard de la série AS-2518 ; la partie vidéo (carte « Vidiot ») et la carte combo lampes/bobines lui sont propres.

  • Fabricant : Bally / Midway
  • Année : 1982
  • Système électronique : MPU Bally (AS-2518) pour le flipper + cartes vidéo spécifiques
  • Type : hybride flipper / jeu vidéo
  • Thème : Pac-Man
Carte MPU de remplacement BallyFA — Baby Pac-Man
La carte MPU de remplacement BallyFA : sans pile, installation Plug & Play.

Pannes fréquentes (Bally / Stern)

Sur les Bally et Stern à microprocesseur (1977-1985), les pannes récurrentes viennent du vieillissement : pile qui coule sur la MPU (corrosion des pistes et supports autour de U10/U11, la cause n°1 de cartes mortes), PIA 6821 (U10/U11) fatiguées (pattes oxydées, démarrage impossible), RAM 5101 et supports à remplacer, connecteurs MPU/alimentation oxydés ou brûlés (cherchez les traces de chauffe), afficheurs à segments manquants, et carte alimentation/driver (redresseur, fusibles, transistors de bobines) à reprendre.

Contrôle au multimètre d'une carte MPU — Baby Pac-Man
Un contrôle au multimètre localise pile corrodée, alimentation et bobines défaillantes.

Problèmes spécifiques à Baby Pac-Man (retours de forums)

  • Pile qui a coulé sur la MPU (partie flipper) : corrosion autour de U10/U11, à traiter en priorité.
  • Bobines folles ou inertes : carte combo lampes/bobines (AS-2518-107) à contrôler.
  • Afficheurs éteints ou partiels : alimentation des displays et MPU à contrôler.
  • Connecteurs oxydés ou brûlés : à remplacer (repinner) pour fiabiliser la machine.
  • Partie vidéo (Vidiot) : carte spécifique, se dépanne à part (non couverte par la carte MPU flipper).
  • Fusibles qui sautent : redresseur ou bobine en court-circuit à rechercher.

Cartes de remplacement compatibles Baby Pac-Man (partie flipper)

Carte alimentation et driver BallyDri — Baby Pac-Man
La BallyDri : alimentation et driver de remplacement, sans pile.

📚 Pour aller plus loin : Guide : quelle carte MPU pour un Bally / Stern (1977-1985) ?

La BallyFA remplace la MPU d'origine de la partie flipper (démarrage, logique, mémoire sans pile) et supprime la pile, cause n°1 de corrosion. La partie vidéo (Vidiot) et la carte combo lampes/bobines restent spécifiques à Baby Pac-Man ; notre support vous guide. Installation Plug & Play, sans pile, support gratuit. Contactez-nous.

FAQ — Baby Pac-Man Bally

La partie flipper de mon Baby Pac-Man ne démarre plus.
La partie flipper utilise une MPU Bally AS-2518 standard. La BallyFA la remplace et fonctionne sans pile.

Et la partie vidéo ?
La carte vidéo (Vidiot) est spécifique à Baby Pac-Man et se dépanne séparément ; contactez-nous.

La BallyFA est-elle compatible avec mon Bally ?
Oui, pour la partie flipper (Bally/Stern à microprocesseur 1977-1985). En cas de doute, contactez-nous.

Faut-il garder la pile d'origine ?
Non. La BallyFA fonctionne sans pile et supprime la cause n°1 de corrosion.

Combien de temps prend l'installation d'une carte de remplacement ?
L'installation est Plug & Play : quelques minutes, sans soudure, avec tutoriels et support gratuit.

Une carte sans pile conserve-t-elle les réglages et les meilleurs scores ?
Oui. Les cartes de remplacement modernes utilisent une mémoire non volatile : plus de pile, plus de corrosion, et les réglages sont conservés à l'extinction.

Diagnostic pas à pas

  1. Hors tension, inspection visuelle : repérer toute trace de pile ou de corrosion sur la MPU de votre Baby Pac-Man, en particulier autour de U10/U11 ; retirer la pile si elle est encore présente.
  2. Alimentation : mesurer le 5 V et vérifier qu'il atteint la MPU ; contrôler le pont redresseur et les fusibles de l'alimentation.
  3. Masses : reprendre les masses entre la MPU, l'alimentation/driver et l'afficheur.
  4. Connecteurs : re-piner les connecteurs Molex oxydés, surtout la liaison MPU↔alimentation.
  5. Afficheurs : ne jamais brancher ou débrancher un afficheur sous tension ; tester avec un afficheur sain.
  6. Test final : contrôler le démarrage, les crédits, les bobines et les afficheurs ; la BallyFA remplace la MPU, sans pile. Au besoin, contacter le support gratuit.

Voir aussi

Sources & pour aller plus loin

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