Bally Feature-Lampen funktionieren nicht: Fehlersuche am Lampentreiber-Board
Bei einem Bally- oder Stern-Flipper von 1977-1985 werden die Feature-Lampen (die Playfield-Inserts und Backbox-Lampen, die das Spiel ein- und ausschaltet) von einem einzigen Board angesteuert: dem Lampentreiber-Board. Wenn diese Lampen ausfallen, dauerhaft leuchten oder flackern, sind die meisten Ursachen günstig zu beheben, und viele davon liegen gar nicht auf dem Lampen-Board.
Kurz gesagt: Sind alle Feature-Lampen aus, die Grundbeleuchtung (GI) funktioniert aber, messen Sie zuerst TP1 auf dem Gleichrichter-Board. Meist ist es die Lampensicherung, der Brückengleichrichter oder ein Stecker, nicht das Lampen-Board. Ist eine Lampe tot oder dauerhaft an, liegt es meist an der Birne, der Fassung, der Verkabelung oder einem einzelnen SCR. Spinnt ein ganzer Block Lampen gemeinsam, prüfen Sie die Decoder-Chips oder die Verbindung zur MPU. Und wenn Sie LEDs eingebaut haben und diese flackern oder schwach glimmen, ist das eine bekannte Eigenheit des Original-Boards, kein Defekt.
Inhalt
- So funktioniert das Bally-Lampentreiber-Board
- Mit dem Lampentest beginnen
- Alle Feature-Lampen aus
- Eine Lampe tot oder dauerhaft an
- Ein Block Lampen falsch oder Lampen spielen verrückt
- LEDs flackern oder glimmen nach
- Wann sich ein Austausch des Lampen-Boards lohnt
- FAQ
- Quellen
So funktioniert das Bally-Lampentreiber-Board
Bally verteilte die Elektronik seiner Solid-State-Geräte auf mehrere Boards. Die MPU (das Prozessor-Board) entscheidet, welche Lampen leuchten sollen. Das Lampentreiber-Board übernimmt das Schalten. Das Gleichrichter-Board liefert den Strom. Stern verwendete bei seinen M-100- und M-200-Geräten denselben Aufbau, daher gilt alles hier für beide Marken. Wenn Ihnen die Board-Bezeichnungen neu sind, erklärt unser Leitfaden zur Flipper-Elektronik, wie sie zusammenspielen.
Die Original-Boards sind das Bally AS-2518-14 und das spätere AS-2518-23, dazu ein gleichwertiges Stern-Board. Sie steuern bis zu 60 Feature-Lampen, und die Lampenverkabelung verlässt das Board über die Stecker J1, J2 und J3. Die Befehle der MPU kommen über J4 an.
Drei Arten von Bauteilen erledigen die Arbeit:
- Vier MC14514-Decoder-Chips (U1-U4). Die MPU sendet eine kurze Binäradresse, und jeder Decoder macht daraus eine Ausgangsleitung. Bei 60 Lampen und vier Decodern ist jeder Chip für einen Block von 15 zuständig.
- Ein SCR pro Lampe. Ein SCR (Thyristor) ist ein elektronischer Schalter. Wenn der Decoder ihn auslöst, verbindet er die Lampe mit Masse und die Lampe leuchtet. Bally verwendete zwei Typen: den 2N5060 für eine einzelne Lampe und den stromstärkeren MCR106-1, wo ein Ausgang mehr als eine Lampe treibt.
- Die Lampenversorgung. Die Feature-Lampen laufen mit ungeregelter Gleichspannung von etwa 5,5-7 V vom Gleichrichter-Board. Die Lampen der Grundbeleuchtung (GI), also die immer leuchtenden, laufen überhaupt nicht über dieses Board.
Dieser letzte Punkt ist Ihr erster Hinweis. Leuchtet die GI, aber keine Feature-Lampe funktioniert, liegt das Problem irgendwo im Pfad der gesteuerten Lampen, nicht in der Hauptstromversorgung des Geräts.
Mit dem Lampentest beginnen
Bevor Sie ein Messgerät in die Hand nehmen, starten Sie den geräteeigenen Test. Bei Bally-Geräten dieser Zeit startet der erste Druck auf den Selbsttest-Knopf in der Münztür den Lampentest: Alle Feature-Lampen sollten gemeinsam an- und ausblinken.
Gehen Sie währenddessen um Playfield und Backbox herum und notieren Sie, was Sie sehen:
- Gar nichts blinkt: weiter zu Alle Feature-Lampen aus.
- Eine oder zwei Lampen bleiben dunkel oder leuchten, ohne zu blinken: weiter zu Eine Lampe tot oder dauerhaft an.
- Die Lampen funktionieren im Test, verhalten sich im Spiel aber seltsam, oder ein ganzer Bereich stimmt nicht: weiter zu Ein Block Lampen falsch.
Schreiben Sie die Liste auf. Das spart viel Zeit, sobald Sie die Schaltpläne vor sich haben.
Alle Feature-Lampen aus
Das ist die häufigste Meldung in den Foren, und es liegt selten am Lampentreiber-Board. Prüfen Sie zuerst die Stromversorgung.
1. TP1 auf dem Gleichrichter-Board messen
Das Gleichrichter-Board hat beschriftete Testpunkte (TP). TP1 ist die geschaltete Lampenversorgung. Stellen Sie das Messgerät auf Gleichspannung, schwarze Messspitze an Masse, rote Messspitze an TP1:
- Bei den späteren, im Gehäuse montierten Gleichrichter-Boards (AS-2518-49 und -54) sind etwa 6,5 V DC zu erwarten. Alles von 5,5 bis 7,2 V ist in Ordnung.
- Beim frühen, in der Backbox montierten -18-Board sind etwa 5,4 V DC zu erwarten (4,5 bis 6,0 V sind in Ordnung).
Zeigt TP1 fast null, bekommt das Lampen-Board keinen Strom zum Schalten, und der Fehler liegt weiter vorne.
2. Lampensicherung und Brückengleichrichter prüfen
Die Sicherung der Feature-Lampen, F1 auf dem Gleichrichter-Board, sitzt vor dem Brückengleichrichter BR1, der diese Spannung erzeugt. Ziehen Sie die Sicherung und prüfen Sie sie auf Durchgang, statt sich auf ihr Aussehen zu verlassen. Den richtigen Wert und Typ finden Sie im Handbuch Ihres Geräts; setzen Sie keine stärkere ein, damit sie nicht mehr durchbrennt.
Ist die Sicherung in Ordnung, verdächtigen Sie BR1 und seine Lötstellen. In einem Pinside-Thread über einen Bally Strikes and Spares ohne Feature-Lampen war die Ursache ein Brückengleichrichter mit einem schlechten Bein. In einem anderen, zu einem Embryon, zeigte TP1 0,22 V. Der Besitzer hatte BR1 bereits ersetzt, aber der neue war schlecht eingelötet. Ein Antippen brachte die Lampen zurück, und sauberes Nachlöten der Lötstellen behob den Fehler dauerhaft. Der Tausch des Lampen-Boards hatte nichts geändert.
3. Stecker und die eigenen 5 V des Lampen-Boards prüfen
Das Lampen-Board braucht außerdem +5 V Logikspannung, die Sie an TP1 auf dem Lampentreiber-Board selbst messen können, sowie eine gute Masse an J4. Alte Steckergehäuse und Stiftleisten korrodieren und bekommen Risse. Stecken Sie sie neu, suchen Sie nach verbrannten oder lockeren Pins und löten Sie die Stiftleisten nach, wenn sie matt aussehen oder Ringe zeigen.
Eine Lampe tot oder dauerhaft an
Eine einzelne Lampe, die nie leuchtet
Beginnen Sie am Playfield, nicht am Board. Tauschen Sie die Birne gegen eine, von der Sie wissen, dass sie funktioniert, und prüfen Sie die Fassung auf Korrosion oder einen lockeren Kontakt. Flackernde Fassungen sind bei alten Geräten sehr häufig.
Machen Sie dann den einfachen Massetest, den Techniker in den Foren empfehlen. Legen Sie bei eingeschaltetem Gerät mit einem kurzen Stück Draht den Steuerdraht der Lampe kurz an Masse (die Seitenschiene eignet sich). Leuchtet die Lampe, sind Birne, Fassung und Versorgung in Ordnung, und das Problem liegt zwischen Fassung und Lampen-Board: ein gebrochener Draht, ein schlechter Steckerpin oder der SCR dieser Lampe.
Eine Lampe, die immer leuchtet
Eine Lampe, die selbst während des Lampentests dauerhaft leuchtet, bedeutet meist eines von zwei Dingen. Entweder ist ihr SCR durchlegiert, oder der Steuerdraht der Lampe berührt irgendwo unter dem Playfield Masse. Schalten Sie aus, ziehen Sie den Stecker des Lampen-Boards, über den diese Lampe läuft, und schalten Sie wieder ein: Geht die Lampe aus, liegt es am Board; bleibt sie an, suchen Sie nach eingeklemmten oder beschädigten Kabeln.
Den richtigen SCR finden
Der Schaltplan des Lampentreibers im Handbuch zeigt, welcher SCR (Q-Nummer) welche Lampe treibt. Verfolgen Sie die Drahtfarbe von der Fassung zurück zum Board. Ersetzen Sie gleich durch gleich: einen 2N5060, wo der Schaltplan einen zeigt, einen MCR106-1, wo er einen zeigt. Forenmitglieder berichten, dass der 2N5064 ein brauchbarer moderner Ersatz für den 2N5060 ist. Der Tausch eines SCR ist eine normale Lötarbeit mit drei Beinen und gut machbar, wenn Sie schon einmal ein Board repariert haben.
Ein Block Lampen falsch oder Lampen spielen verrückt
Wenn Lampen gruppenweise statt einzeln ausfallen, denken Sie an die Bauteile, die sie gemeinsam nutzen.
- Ein Block Lampen gemeinsam aus oder falsch. Jeder MC14514-Decoder verwaltet einen Block von Lampen. Ein defekter Decoder oder ein schlechter Sockel darunter reißt den ganzen Block mit. Defekte MC14514 gehören zu den typischen Fehlern, die Reparateure dieser Boards aufführen.
- Lampen flackern zufällig oder alle Lampen verhalten sich unberechenbar. Die Daten kommen über J4 von der MPU. Eine schlechte Verbindung dort oder ein Fehler auf MPU-Seite bringt das Lampen-Board zu seltsamem Verhalten, selbst wenn es gesund ist. In einem gelösten Pinside-Fall leuchteten die Feature-Lampen "wie ein Weihnachtsbaum" und fielen dann komplett aus. Die Lösung lag auf der reparierten MPU: ein Problem rund um den 555-Timer und schließlich der Sockel des U10-Chips, der ersetzt wurde.
Bevor Sie also das Lampen-Board verurteilen, prüfen Sie J4 und die Verkabelung zurück zur MPU. Zeigt auch die MPU beim Einschalten Probleme, ist unser Leitfaden zu den Blinkcodes der Bally-MPU-LED die nächste Anlaufstelle.
LEDs flackern oder glimmen nach
Begann das Problem, nachdem Sie LED-Birnen eingebaut haben, ist es wahrscheinlich gar kein Defekt. Die SCRs auf dem Original-Board wurden für Glühbirnen ausgelegt, die weit mehr Strom ziehen. Ein SCR braucht einen Mindeststrom, um sauber zu schalten, und eine LED zieht womöglich nicht genug. Die Folge sind Flackern, schwaches Glimmen oder LEDs, die nicht richtig leuchten.
Es gibt zwei bewährte Lösungen:
- Einen Lastwiderstand an den betroffenen Fassungen einsetzen. Forenmitglieder beseitigten das Flackern mit einem 470-Ohm-Widerstand parallel zur Lampenfassung. Das ist günstig, bei manchen Geräten aber an mehreren Lampen nötig.
- Einen für LEDs ausgelegten Lampentreiber verwenden. Neuere Boards ersetzen die SCRs durch transistorartige Ausgänge, denen es egal ist, wie wenig Strom die Lampe zieht.
Manche Besitzer lassen an den wenigen schwierigen Positionen einfach Glühbirnen drin. Wenn Sie eine komplette Umrüstung planen, behandelt unser kompletter Leitfaden zur LED-Umrüstung eines Flippers Birnentypen und Farben.
Wann sich ein Austausch des Lampen-Boards lohnt
Die meisten Lampenfehler sind günstig zu beheben: eine Sicherung, ein Brückengleichrichter, ein Stecker, eine Birne, ein SCR. Erledigen Sie diese zuerst. Ein Austausch wird sinnvoll, wenn:
- mehrere SCRs und Decoder getauscht wurden und die Fehler immer wiederkommen;
- das Board korrodierte Leiterbahnen, abgehobene Pads oder Schäden von früheren Reparaturen hat;
- Sie überall LEDs betreiben möchten, ohne an jeder Fassung Widerstände einzubauen.
Wenn es so weit ist, ist das BallyLA_60 ein Plug-and-Play-Lampentreiber für 60 Lampen für Bally- und Stern-Geräte von 1977-1985. Es ersetzt das AS-2518-14 / -23, nutzt geschützte MOSFET-Ausgänge, die stabil mit LEDs arbeiten, und hat eingebaute Testtasten, um jede Lampe zu prüfen. Wir testen die Boards vor dem Versand und unterstützen Sie danach. Zum Einbau siehe unseren Plug-and-Play-Einbauleitfaden.
Ein ehrlicher Hinweis: Ein neues Lampen-Board behebt weder ein totes TP1 noch eine durchgebrannte Sicherung oder eine schlechte Verbindung an J4. Erst messen, dann entscheiden.
FAQ
Warum funktionieren meine Bally-Feature-Lampen nicht, obwohl die GI leuchtet?
Die GI nutzt weder das Lampentreiber-Board noch dessen Versorgung. Messen Sie TP1 auf dem Gleichrichter-Board: Liegt der Wert fast bei null, prüfen Sie Sicherung F1, Brückengleichrichter BR1 und deren Lötstellen, bevor Sie das Lampen-Board verdächtigen.
Welche Spannung sollte TP1 auf einem Bally-Gleichrichter-Board zeigen?
Etwa 6,5 V DC bei den im Gehäuse montierten Boards -49 und -54 (5,5 bis 7,2 V sind in Ordnung) und etwa 5,4 V DC beim frühen -18-Board in der Backbox (4,5 bis 6,0 V sind in Ordnung).
Warum leuchtet an meinem Bally-Flipper eine Lampe dauerhaft?
Meist ein durchlegierter SCR auf dem Lampentreiber-Board oder der Steuerdraht der Lampe, der Masse berührt. Ziehen Sie bei ausgeschaltetem Gerät den Stecker des Lampen-Boards und schalten Sie dann ein: Geht die Lampe aus, ist es das Board; wenn nicht, die Verkabelung.
Funktionieren LEDs mit dem Original-Lampentreiber-Board von Bally?
Oft mit Problemen. Die SCRs brauchen mehr Strom, als viele LEDs ziehen, was Flackern oder Nachglimmen verursacht. Ein 470-Ohm-Widerstand parallel zur Fassung oder ein LED-taugliches Lampentreiber-Board behebt das.
Welche SCRs sitzen auf dem Bally-Lampentreiber-Board?
Der 2N5060 für einzelne Lampen und der MCR106-1, wo ein Ausgang mehr als eine Lampe treibt. Der Schaltplan zeigt für jede Q-Nummer, welcher es ist.
Ist das Stern-Lampentreiber-Board dasselbe wie das von Bally?
Die Stern-Geräte der M-100- und M-200-Ära nutzen einen gleichwertigen Lampentreiber, und Ersatz-Boards werden passend für beide verkauft. Es gilt dieselbe Diagnose.
Quellen
- Home Pinball Repair: Troubleshooting early Bally and Stern pinball machines — Spannungen an den Testpunkten des Gleichrichter-Boards.
- Home Pinball Repair: Repair the Bally / Stern lamp board '76-'85
- Pinside: Bally / Stern lamp driver board tester — 60 Lampen, MC14514-Decoder, J4, typische Fehler.
- Pinside: Replace which SCR on a Bally -23 lamp driver board?
- Pinside: Bally no feature lamps
- Pinside: No controlled playfield or backbox lamps
- Pinside: No feature lamps, suspect BR1 rectifier
- Pinside: Solved, Bally -35 crazy lamps issue
- Pinside: Bally lamp board LEDs
- Pinside: Substitute 2N5064 for 2N5060?
- Bally Xenon Handbuch, Selbsttest (über ManualsLib)
Nicht sicher, ob es das Lampen-Board, das Gleichrichter-Board oder die MPU ist? Nennen Sie uns Ihr Gerät und was der Lampentest zeigt. Unser technischer Support ist kostenlos, vor und nach dem Kauf, auch wenn die Antwort eine günstige Reparatur ist, die Sie selbst erledigen können.
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