Flipper Flash Gordon

Flash Gordon (Bally, 1981) : pannes et cartes de remplacement (MPU Bally)

Startet Ihr Flash Gordon von Bally nicht mehr, hat er keinen Ton und keine Stimme mehr, ist der Multiball stumm oder laufen Spulen unkontrolliert? Diese Symptome sind typisch für Bally-Mikroprozessor-Flipper, deren originale MPU-Platine heute über 40 Jahre alt ist und fast immer unter einer ausgelaufenen Batterie leidet. Gute Nachricht: Die BallyFA-Ersatz-MPU-Platine, Plug & Play und batterielos, schenkt Ihrer Maschine ein zweites Leben.

Flash Gordon (Bally, 1981): Überblick

Im Februar 1981 unter Lizenz des Films Flash Gordon erschienen, ist dieser Bally-Flipper das erste mehrstöckige Spielfeld der Marke und der erste mit der berühmten Soundplatine Squawk & Talk. Mit Multiball ausgestattet, nutzt er die Bally-MPU der Serie AS-2518.

  • Hersteller: Bally
  • Jahr: 1981
  • Elektroniksystem: Bally MPU (AS-2518)
  • Typ: elektronischer Flipper (Solid State), Multiball, mehrstöckig
  • Thema: Flash Gordon / Science-Fiction
BallyFA MPU-Platine für Bally — Flash Gordon
Die BallyFA-MPU-Platine ersetzt die originale Bally/Stern-MPU, batterielos.

Häufige Defekte (Bally / Stern)

Bei Bally- und Stern-Mikroprozessor-Flippern (1977-1985) entstehen die wiederkehrenden Defekte durch Alterung: auslaufende Batterie auf der MPU (Korrosion der Leiterbahnen und Sockel rund um U10/U11, Ursache Nr. 1 für tote Platinen), ermüdete PIA 6821 (U10/U11) (oxidierte Beinchen, kein Start), RAM 5101 und Sockel zu ersetzen, MPU-/Netzteil-Steckverbinder oxidiert oder verbrannt (achten Sie auf Hitzespuren), Anzeigen mit fehlenden Segmenten und Netzteil-/Treiberplatine (Gleichrichter, Sicherungen, Spulentransistoren) zu überholen.

Spezifische Probleme bei Flash Gordon (Forenrückmeldungen)

  • Kein Ton oder keine Stimme mehr: die Platine Squawk & Talk wird separat diagnostiziert (ROMs, Jumper).
  • Launischer Multiball: Lock- und Trough-Schalter prüfen.
  • Ausgelaufene Batterie auf der MPU: Korrosion rund um U10/U11.
  • Dunkle oder teilweise Anzeigen: Stromversorgung der Displays und MPU prüfen.
  • Unkontrollierte oder tote Spulen: Treiberplatine (Transistoren, Sicherungen) überholen.
  • Oxidierte oder verbrannte Steckverbinder: ersetzen (neu bepinnen), um die Maschine zuverlässig zu machen.
Multimeter-Prüfung einer Bally-Platine — Flash Gordon
Ein Multimeter hilft, Korrosion, Spannungen und defekte Spulen zu lokalisieren.

Mit Flash Gordon kompatible Ersatzplatinen

BallyDri Netzteil- und Treiberplatine für Bally — Flash Gordon
Die BallyDri: Ersatz-Netzteil + Treiber, Plug-&-Play-Einbau.

📚 Mehr dazu: Leitfaden: Welche MPU-Platine für einen Bally / Stern (1977-1985)?

Die BallyFA ersetzt die originale MPU-Platine (Start, Logik, Multiball-Steuerung, batterieloser Speicher) und beseitigt die Batterie, die Ursache Nr. 1 für Korrosion. Für Spulen und Stromversorgung übernimmt die BallyDri; die Lampen über die BallyLa_60. Die Platine Squawk & Talk wird separat instand gesetzt. Plug-&-Play-Einbau, batterielos, kostenloser Support. Kontaktieren Sie uns.

FAQ — Flash Gordon Bally

Mein Flash Gordon hat keinen Ton.
Die Platine Squawk & Talk wird separat diagnostiziert; die BallyFA macht MPU und Spiellogik zuverlässig.

Mein Flash Gordon startet nicht mehr.
Prüfen Sie die Batterie und die Korrosion rund um U10/U11. Die BallyFA ersetzt die MPU und funktioniert ohne Batterie.

Ist die BallyFA mit meinem Bally kompatibel?
Ja, für Bally/Stern-Mikroprozessor-Flipper (1977-1985). Im Zweifel kontaktieren Sie uns.

Soll ich die Originalbatterie behalten?
Nein. Die BallyFA funktioniert ohne Batterie und beseitigt die Ursache Nr. 1 für Korrosion.

Wie lange dauert der Einbau einer Ersatzplatine?
Der Einbau ist Plug & Play: wenige Minuten, ohne Löten, mit Anleitungen und kostenlosem Support.

Behält eine batterielose Platine die Einstellungen und Highscores?
Ja. Moderne Ersatzplatinen nutzen nicht-flüchtigen Speicher: keine Batterie mehr, keine Korrosion mehr, und die Einstellungen bleiben beim Ausschalten erhalten.

Schritt-für-Schritt-Diagnose

  1. Ausgeschaltet, Sichtprüfung: jede Spur von Batterie oder Korrosion auf der MPU Ihres Flash Gordon suchen, besonders rund um U10/U11; die Originalbatterie entfernen, falls noch vorhanden.
  2. Stromversorgung: Gleichrichter und Spannungen prüfen (5 V Logik, Spulen- und Lampenspannungen); ermüdete Sicherungen ersetzen.
  3. Massen und Steckverbinder: Massen erneuern und oxidierte oder verbrannte MPU-/Netzteil-Steckverbinder neu bepinnen.
  4. MPU: die PIA-6821-Bausteine (U10/U11) und den RAM prüfen; die BallyFA ersetzt die MPU und funktioniert ohne Batterie.
  5. Anzeigen: eine Anzeige niemals unter Spannung ein- oder ausstecken; mit einer intakten Anzeige testen.
  6. Abschlusstest: Start, Credits, Multiball, Spulen und Anzeigen prüfen; bei Bedarf den kostenlosen Support kontaktieren.

Siehe auch

Quellen & weiterführende Links

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