各ピンボールメーカーが愛される理由:GottliebからZaccariaまで
コレクターになぜその台を愛しているのかと尋ねても、その台についての答えが返ってくることはまれです。返ってくるのは、それを作った会社についての答えです——Gottliebのショットの配置の仕方、Ballyのキャビネットの鳴り方、そしてボローニャでは誰もシカゴのやり方を見ていなかったからこそZaccariaがやってのけた奇妙なことの数々。
どのメーカーにも個性があり、それは金属の中に生き続けています。これはその個性をたどるガイドです。どこが何を、いつ作ったのか。そしてそのファンが実際に何を愛しているのか。
日付について資料が実際に食い違っている場合は、体裁のよい方を選ばず、そのことを明記します。
Gottlieb——キャデラック
1927年、シカゴでDavid Gottliebによって創業。Baffle Ball(1931年)は商業的に成功した最初のコイン式ピンボールであり、Humpty Dumpty(1947年)はプレイヤーが操作するフリッパーを備えた最初の台でした——つまりGottliebは、ピンボールをピンボールたらしめているものそのものを発明したのです。
同社は1970年代半ばにColumbia Picturesに身を売り(資料は1976年と1977年に分かれます)、1983年にCoca-Colaの下でMylstarとなり、1984年10月に自社経営陣による買収でPremier Technologyとなりました——だから1985年以降の台はバックグラスにGottlieb、書類にPremierと記されています。ピンボールの生産は1996年の夏、Barb Wireをもって終わりました。
ファンが愛する点:幾何学です。Gottliebは誰にも真似できない明快さでプレイフィールドを配置しました——整然として読みやすく、狙って快感があり、後年のごちゃごちゃした感じがない。1960年代と10年代の1人用「ウェッジヘッド」キャビネットは本物の愛着の対象であり、ウッドレール機にRoy Parkerが描いたアートワークは本当に優れたグラフィックデザインです。同社自身は「ピンボールのキャデラック」を名乗っており、Gottliebを愛す人々とはそれに同意する人々のことです。
代表作:Humpty Dumpty(1947年)、3層構造のHaunted House(1982年)、下層プレイフィールドを持つBlack Hole(1981年)。

技術的に獨特で、しばしば誤解されている点:GottliebのSystem 1(1977年12月以降)はRockwell PPS4/1——4ビットプロセッサ——を使っており、他社が採用していた6800や6502ではありませんでした。制約は厳しく、ソレノイドドライバはわずかで、ランプ数にも硬い上限がありました。System 80(1980年以降)は6502に移行しており、修理の前提がまったく異なります。基板を探すなら、どちらを所有しているかを把握する必要があります。弊社の交換CPU基板ガイドも同じ線引きで整理しています。
Bally——大ヒットを生む台
1932年1月10日、シカゴでRaymond Moloneyによって創業され、自社の第一作Ballyhooにちなんで命名されました。
Ballyのピンボール全盛期は1970年代末から1980年代初頭で、数字がその愛情を説明しています。Eight Ball(1977年9月)は20,230台を売り上げ、当時のピンボールとして圧倒的なベストセラーとなりました。1988年、Bally Manufacturingはアミューズメントゲーム部門をWilliamsに売却します。親会社はカジノとフィットネス事業で存続し、Williamsは1999年までBallyの名をピンボールのセカンドブランドとして使い続けました。
ファンが愛する点:ソリッドステート期のBallyは、騒がしく、自信に満ち、商業的でした。他社が手を出さないライセンスを追い——KISS、Playboy、Dolly Parton——パズルというより外出の夜のような台を作りました。1977~85年の台を集めるコレクターは、結局Ballyが一番多くなりがちです。単純に現存数が多いこともありますが、Eight Ball Deluxe(1981年)が史上最もプレイ感の良い台の一つだからでもあります。
代表作:Eight Ball(1977年)、Eight Ball Deluxe(1981年)、Centaur、Fireball。

Williams——技の頂点
1940年代半ばにHarry E. Williamsが創業(資料により1943年または1946年)。1947年にSam Sternが半分を購入、1964年にSeeburgが採収、1974年にWilliams Electronicsとして正式に再編され、1979年には再び独立しました。1987年にWMS Industriesとして上場、1988年にBally/Midwayを買収、そして1999年10月25日にピンボール部門を閉鎖しました。
ファンが愛する点:1990年代です。WPCプラットフォーム——Motorola 6809を2 MHzで動作させ、1990年9月のFunHouseから1998年10月のCactus Canyonまで——は、多くのプレイヤーが史上最高と考えるピンボール群を生みました。The Addams Family(1992年)は20,270台を売り上げ、今なお史上最多売のピンボールです。Twilight Zone(1993年)は15,235台で、目の肥えたファンの選択とされています。深いルール、見事なサウンド、実際に機能する機械仕掛け。
その終わり方は知っておく価値があります。以来のこの趣味の空気を説明するからです。Williamsは部門の命運をPinball 2000に賘けました。コンピュータモニターをプレイフィールドに反射させ、ボールが仮想オブジェクトと相互作用するように見えるシステムです。発想は見事でした。しかし売れませんでした——Revenge from MarsはAddams Familyの2万台に対して6,878台に留まり——WMSはピンボールから完全に手を引き、スロットマシン事業へ移りました。約1年半の間、世界でピンボールを作っていた会社はたった1社でした。
それ以前のWilliamsソリッドステート機——System 3~7、1977年9月のHot Tip以降——のオーナーは、まったく別の、そしてはるかに安価な世界にいます。これについてはWilliams System 3~7基板ガイドで取り上げています。

Stern——二つの会社、一つの姓
これはピンボール界で最もよく間違えられる事実なので、はっきり書きます。Sternは2つ存在した、そして同じ会社ではありません。
Stern Electronics(1977~1985年)は、1976年から77年にかけてSam Sternと息子Garyが破産したChicago Coinの資産を買い取ったことから始まります。Meteor、Flight 2000、Seawitch、Nine Ball、そして実に奇妙なOrbitor 1を送り出したのち、ビデオゲーム崩壊とSam Sternの死去を経て1985年2月1日に閉鎖しました。
Stern Pinball, Inc.は1999年、Gary SternがSegaからピンボール事業の資産を買い取って設立されました。企業としてはData EastとSegaの流れを汲むものであり、Stern Electronicsの後継ではありません。連続性は一人の人間と一つの姓だけです。
ファンが愛する点:Sternはピンボールを生き残らせました。1999年以降は唯一残ったメーカーであり、今では世界最大です。現代のSternは高速で、容赦なくショット中心で、競技を見据えて作られています。そのライセンス(Metallica、Godzilla、Jurassic Park)はピンボールを再びバーに戻しました。
クラシック機のオーナーが知っておくべきこと:Stern Electronicsの基板はBallyのものと機能的に近い親戚関係にありました。だからこそアフターマーケットは2製品に分けず「Bally/Stern」共用の交換MPUを売っており、弊社のBallyFA MPU基板も1977~1985年のBally機とStern機をまとめてカバーしています。
Data East → Sega → Stern:系譜を正確に
ここは常に間違えられるので、順を追って示します。
1986年11月、日本のアーケード企業Data Eastが、イリノイ州メルローズパークに米国ピンボール部門を開設しました。Gary Sternが設立に関わり、社長として運営します。1994年、Segaがその部門を買収し、Sega Pinballと改名。1999年、Segaはピンボールから撤退し、資産をGary Stern個人に売却。彼はStern Pinball, Inc.を設立しました。
同じ工場、おおむね同じ従業員、1986年から今日まで同じ人物が指揮を執っています。バックグラスに三つの名前、しかし途切れない一本の生産ライン。
Data East(1986~1994年、27機種)は、他社が手を出さないライセンスを追いかけたこと——Star Trek: The Next Generation、Jurassic Park、Guns N' Roses——と、本物の初をいくつも重ねたことで愛されています。Laser War(1987年)はステレオサウンドを備えた最初のピンボール、Checkpoint(1991年)はドットマトリクスディスプレイを備えた最初の台、Maverick(1994年)は業界標準となるフルサイズ192×64のDMDを搭載した最初の台でした。1990年代のDMD機に手の届く価格で入るならこのメーカーであり、コレクターはやや甛やかさを含んだ愛情を向けています——騒がしく、速く、時に雑なところがある。
Sega Pinball(1994~1999年)はこの系譜で最も愛されない環ですが、少々不当です。業界最悪の年月に工場を回し続け、人々の雇用を守りました。
現代のメーカーたち
Jersey Jack Pinball——2011年1月にJack Guarnieriが創業し、Sternの独占を破った会社です。The Wizard of Oz(2013年)は、バックボックスに大型フルカラーLCDを搭載した最初の量産ピンボールでした——他社がモノクロのドットマトリクスだった時代に26インチ画面——加えて全体にRGB LED照明を採用。ファンが愛する点:開き直った過剰さ。密度の高い多層プレイフィールド、凝った仕掛け、惜しまないコスト、それに見合う価格。
American Pinball——2010年代半ばにシカゴ近郊で創業。他社が映画の権利を買い漁っていた時期に、ベテラン設計者Joe Balcerを迎えてオリジナルの非ライセンステーマを支持したことで知られます。Houdini: Master of Mystery(2017年)、Oktoberfest(2018年)、Legends of Valhalla(2021年)はいずれも熱心な支持者を持ちます。なお、同社は休眠期間を経て2026年1月に体制が変わりました。新品を検討する場合は現在の状況を先に確認してください。
Spooky Pinball——2013年、ウィスコンシン州ベントンでCharlie Emeryが創業。ホラーやカルト系のテーマ、意図的に極端に少ない生産台数——America's Most Hauntedは150台、Evil Deadは888台——そして購入者との異例なほど直接的な関係。ファンはこの会社を、小さなレコードレーベルを愛するように愛しています。
Chicago Gaming Company——WilliamsやBallyの名作を公式ライセンスの下で復刻しています。Medieval Madness、Attack from Mars、Monster Bash、Cactus Canyon。WPC時代の名作を新品で買える唯一の方法であり、多くの人にとってはそれこそがすべてです。
Multimorphic——現在生産中の台の中で、構造的に最も急進的です。P3の下層プレイフィールドは大型LCDで、実際のボールの追跡位置に応じて映像がリアルタイムに反応します。上層プレイフィールドは工具なしで60秒ほどで交換できるモジュールで、機体は何が装着されているかを認識し、対応するゲームだけを提示します。Pinball 2000以来、ピンボールの構造における初めての本当に新しい発想です。
Zaccaria——違う道を行ったイタリア人
この記事で最も興味深い会社であり、イタリア国外のオーナーの大半が一度もプレイしたことのない会社です。
ボローニャのZaccariaは三人兄弟——Marino、Franco、Natale Zaccaria——によって創業され、ロゴは彼らの頭文字です。黄色いZが三つ、その中にM、F、N。会社は1973年に法人登記され、ピンボールの生産は1974年に始まりました。最後のZaccaria機Star's Phoenixは1987年に登場し、1987~88年に事業は崩壊します。総数で約40機種。
1983年頃の全盛期、ZaccariaはBallyとWilliamsに次ぐ世界第3位のピンボールメーカーとされるのが一般的です——ただしイタリアの専門資料はGottliebの後ろの第4位としています。いずれにせよ、米国以外では圧倒的に最大であり、作ったものの大半を輸出していました。
ファンが愛する点:その大胆不敵さ。Zaccariaは、米国メーカーがさらに10年後まで試さなかったこと、そして結局一度も試さなかったことをやってのけました:
- Time Machine(1983年)には、プレイ中に上下する透明なプレイフィールド区画があり、ターゲットとバンパーを載せた可動プラットフォームも備えています。
- Farfalla(1983年)は透明な上層プレイフィールドを持ち、アウトレーンを守る追加フリッパーを備えます——四フリッパー構成はZaccariaの代名詞でした。
- 本格的な立体効果のための真空成形プラスチックバックボード、そしてバックボックスを囲むネオン管。
- コインドアの横のヘッドフォンジャック。誰かが再び思いつく40年も前のことです。
- 時間制限付きのボーナスボールでは、時間切れと同時にフリッパーがそのまま固まる——容赦なく、そして完全に忘れがたい。
そしてハードウェアこそが真の異色です。米国メーカーがこぞってMotorola 6800またはMOS 6502ファミリに標準化していたなか、Zaccariaは両世代の基板をSignetics 2650Aを中心に構成しました。無印の2650ではなく、高速なAバリアントを特定して採用しており、低速版は代替になりません。この単一の決断こそが、Zaccariaが独立した修理の世界をなす理由です。Gottlieb、Bally、Williamsのバックボックス向けに作られたものは何一つ適合せず、独自の欧州専門サプライヤーが支えています。
Mr. Game と Tecnoplay——その後
Mr. Game(1988~1990年)はボローニャのカルデラーラ・ディ・レーノで操業していました——Zaccaria工場と同じ場所です。通常は「Zaccariaの再編」と説明されますが、イタリアの資料はもっと正確に述べています。工場は1988年にAlfredo Cazzolaが取得し、既存の設備と従業員を使って新しいブランドを立ち上げたのです。Zaccaria兄弟自身は別の場所へ移りました。
Mr. Gameがそこでやったことは急進的でした。キャビネットはより角張った現代的な形状に再設計され、トリガー式のフリッパーボタンを採用。そして最も目を引くのは、バックボックスがスコア表示を完全に失い、小型カラーテレビを得たことです。ピンボールと並行してビデオゲーム要素を流すこともありました。5機種:Dakar(1988年)、Motor Show(1989年)、Mac Attack(1989年)、World Cup '90(1990年)、Fast Track(1990年)。
サンマリノのTecnoplayは、ボローニャの後のZaccariaの物語が向かう先です——そしてここで資料は実際に矛盾します。TecnoplayがZaccariaを買収したとするものもあり、時期は1987年とするものから破産後とするものまでさまざまです。イタリアの専門資料は、ボローニャの工場はCazzolaの手に渡ってMr. Gameとなり、Zaccaria家はサンマリノに移ってTecnoplayを経営したとしています。争いのない事実はこうです。Tecnoplayは1987~88年にピンボールを製造し——Devil King、Scramble、X Force、Space Team、Hi Ball——Zaccaria独自の2650Aアーキテクチャを用いており、Devil KingはZaccariaのキットMystic Starの再発売でした。Marinoの息子Mauroが中心にい続け、Tecnoplayはのちにイタリアの主要なディストリビューターとなりました。
その他、名を連ねるに値するメーカー
Chicago Coin(1932~1977年)は三大メーカーほどの技術的評価を得ることはありませんでしたが、Kilroy(1947年)は8,800台を売り上げ——1970年代まで最も売れたピンボールでした——その破産資産こそがSamとGary SternがStern Electronicsを始めるために買ったものです。Chicago CoinなくしてSternなし。
Bell Games / Nuova Bell Games(ボローニャ、1978~1988年)はコンバージョンキットで事業を築きました。既存の台に新しいアートワーク、プレイフィールド、キャビネットを与えることで、ドル高で米国製オリジナルが高くついた時代に、欧州のオペレーターが古びた台を安く刷新できるようにしたのです。これは実務上重要です——Bell Gamesの台は中身が通常Ballyで、Ballyの基板で動いています。だからこそ式社のWorld DefenderなどBell Games関連ページはBallyのページと並んでいます。
スペインはもっと注目されてよい存在です。Playmatic(1968~1987年)は木を塗装してニスを掛ける代わりに、プレイフィールドの上に耐久性のあるプラスチックシートを敷いてアートを印刷しました。スペインのプレイフィールドがこれほどよく残っているのはそのためです。Inder(1970年代~1993年)は1990年のFlip VIでバックボックスにCRTを入れました。Petacoの輸出ブランドであるRecelはSystem IIIをRockwell PPS4チップセット上に構築しました——初期Gottliebと同じファミリです。そして絛らわしいことにSonicは、1972年から1986年までピンボールを作っていたスペインのSegaライセンス企業であり、メルローズパークのSega Pinballとは一切関係がありません。
Alvin G. and Company(1991~1994年)は、Davidの息子Alvin Gottliebがメルローズパークの倉庫で創業しました。家名は使えなかったため——Premierが所有していたので——自分の名を使いました。Gottliebの人間がピンボールを作った最後の機会でした。
式社が実際にカバーしている範囲について
上記のメーカーの大半は、式社の取扱範囲外です。式社が提供する基板が対応するのは1977~1989年のGottlieb、Bally、Williamsの実機、それにBally互換のStern機と、Ballyハードウェア上に作られたBell Gamesのコンバージョン機です。Zaccariaの2650Aアーキテクチャはまったく別のファミリです。Mr. Gameは特注仕様。スペインのメーカーは独自の基板セットを持ちます。そしてData East以降はすべて、独自のサプライヤーを持つ後世代のハードウェアです。
何かを売るために、そうでないふりをするつもりはありません。Zaccariaをお持ちなら、それを専門にしている人々を探してください——彼らは実在し、優秀であり、そしてそれは式社ではありません。

よくある質問
旧Sternと現代のSternは同じ会社ですか?
違います。Stern Electronics(1977~1985年)は1985年に閉鎖しました。Stern Pinball, Inc.は1999年、Gary SternがSegaからピンボール事業の資産を買って設立されたもので、企業としてはData EastとSegaの流れを汲みます。連続性はGary Stern個人であって、会社ではありません。
Data East、Sega、Sternの関係は?
Data Eastは1986年11月、イリノイ州メルローズパークに米国ピンボール部門を開設しました。Segaは1994年にその部門を買収し、Sega Pinballと改名。1999年、Segaはピンボール事業の資産をGary Sternに売却し、彼がStern Pinballを設立しました。同じ工場、同じ従業員、三つの名前です。
史上最も売れたピンボールは?
The Addams Family(Bally/Williams、1992年)の20,270台です。BallyのEight Ball(1977年)が20,230台でその直後に迫り、ソリッドステート期の記録を保持していました。
Zaccariaはなぜ特別なのですか?
他の誰も作らなかったものを作ったからです。上下する透明プレイフィールド区画、四フリッパー構成、真空成形の立体バックボード、ネオンで光るバックボックス、そしてコインドア横のヘッドフォン端子。さらに、米国メーカーがこぞって採用したMotorolaやMOSのチップではなくSignetics 2650Aを使っており、完全に別個の修理の世界をなしています。
Mr. Gameは本当にZaccariaの改名にすぎなかったのですか?
厳密には違います。Mr. Gameはボローニャの同じ場所で同じ従業員と操業していましたが、それはAlfredo Cazzolaが1988年に工場を取得した後のことです——Zaccaria家による改名ではなく所有者の交代であり、Zaccaria家はサンマリノへ移りました。
Williamsがピンボール製造をやめたのはいつですか?
1999年10月25日です。Pinball 2000の売上が期待を大きく下回った後のことでした。WMS Industriesは完全にスロットマシン事業へ移行し、一時期 Stern Pinball が世界で唯一のピンボールメーカーとなりました。
出典・参考資料
- Internet Pinball Database — タイトル、年代、生産台数
- Gottlieb — 会社沿革
- Stern Pinball — 会社沿革とGary Sternの経歴
- Sega Pinball — Data EastからSega、Sternへの譲渡
- Williams Pinball Controller(WPC)— プラットフォーム世代と年代
- Tilt.it — Zaccaria、Mr. Game、Tecnoplay、Bell Gamesに関するイタリアの標準資料
- Zaccariaレストア資料 — Signetics 2650A基板の世代
- Pinball News — American Pinball売却(2026年1月)
- Flippers.be — 欧州メーカーと寸法の参考資料
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