Batteurs de flipper qui ne fonctionnent plus : morts, faibles ou bourdonnants sur Bally, Williams et Gottlieb
Quand les batteurs d'un flipper électronique de 1977-1989 cessent de fonctionner, la panne est en général simple, et ce n'est en général pas le CPU. La façon dont les batteurs tombent en panne vous dit où chercher. Les deux morts en même temps pointe vers ce qu'ils ont en commun : le relais qui les alimente pendant une partie, son fusible, ou les connecteurs qui l'alimentent. Un seul mort pointe vers ce côté uniquement : le contacteur de caisse, la bobine, le câblage ou le contacteur EOS. Des batteurs faibles sont presque toujours dus à une usure mécanique ou à des contacts encrassés. Un batteur qui bourdonne, chauffe ou brûle sa bobine a généralement un contacteur EOS qui ne s'ouvre pas.
La plupart de ces pannes se réparent pour pas cher, soi-même, avec un multimètre et un kit de rénovation de batteur.
Sommaire
- Comment fonctionnent les batteurs sur les flippers électroniques anciens
- Les deux batteurs morts
- Un seul batteur mort
- Batteurs faibles ou mous
- Batteur qui bourdonne, chauffe ou brûle ses bobines
- Batteurs qui lâchent une fois la machine chaude
- Quand la carte est en cause
- FAQ
- Sources
Comment fonctionnent les batteurs sur les flippers électroniques anciens
Sur les machines de cette époque, l'ordinateur ne commande pas les batteurs. Quand vous appuyez sur un bouton de batteur, un contacteur situé dans la caisse se ferme et envoie tout le courant directement à la bobine du batteur. La carte processeur (la MPU ou le CPU) ne fait qu'une chose : elle met les batteurs sous tension au début d'une partie et les coupe en fin de partie ou sur un tilt. Elle le fait avec un relais.
La bobine elle-même est à double enroulement. Elle a un enroulement de puissance à faible résistance qui projette le batteur vers le haut, et un enroulement de maintien plus faible et à forte résistance qui le garde en haut tant que vous tenez le bouton. Un petit contacteur placé en fin de course, le contacteur EOL ou EOS (end-of-stroke), opère le basculement. Sur ces machines anciennes, il est normalement fermé au repos et s'ouvre quand le batteur arrive en haut, ce qui fait passer la bobine sur l'enroulement de maintien.
L'emplacement du relais de batteurs dépend du constructeur :
- Bally et Stern (1977-1985) : le relais de batteurs se trouve sur la carte driver de solenoïdes (la Bally AS-2518-16 et ses équivalentes), commandé par l'un des transistors de puissance alignés sur le bord inférieur de la carte.
- Williams System 3-7 : un relais d'autorisation des batteurs se trouve sur la carte driver, près du connecteur 2J11 sur System 6.
- Gottlieb System 1 et System 80 : le relais de fin de partie, appelé relais Q, colle au début d'une partie. Sur System 80, sa bobine est alimentée à travers les contacts au repos du relais T (tilt), donc un tilt le fait retomber. Le relais Q alimente non seulement les batteurs, mais aussi les slingshots, les champignons et les éjecteurs.
Si ces noms de cartes ne vous parlent pas, notre guide de l'électronique de flipper explique comment la MPU, la carte driver et l'alimentation s'articulent.
Les deux batteurs morts
Deux bobines lâchent rarement au même instant : regardez donc ce qu'elles ont en commun.
1. Une partie est-elle réellement en cours ?
Les batteurs ne fonctionnent que pendant une partie. Lancez-en une : la bille est-elle servie ? Le TILT est-il allumé ? Un contacteur de tilt qui touche, par exemple un plomb pendulaire décentré, garde les batteurs hors tension même si la partie semble avoir démarré.
2. Écoutez le relais
Approchez la main du relais et lancez une partie. Vous devez l'entendre ou le sentir coller. Sur un Gottlieb System 80, si le relais Q ne colle pas, vérifiez les contacts du relais T : Q est alimenté à travers eux. Des propriétaires sur Pinside d'un System 80 James Bond sont allés droit à ces deux relais pour leur diagnostic, et nettoyer leurs contacts est la première étape habituelle.
3. Vérifiez le fusible, aux deux extrémités
Repérez dans le manuel de votre machine le fusible qui alimente les batteurs ou les solenoïdes. Testez sa continuité hors du porte-fusible, puis vérifiez la tension aux deux extrémités du porte-fusible, machine allumée. Un bon fusible dans un porte-fusible corrodé reste un circuit ouvert. Sur un Gottlieb Raven avec les deux batteurs morts, les intervenants du forum ont demandé exactement cela, et aussi si les champignons et les autres bobines fonctionnaient encore. Cette seconde question compte : si d'autres bobines sont mortes aussi, la panne est dans l'alimentation commune, pas dans les batteurs.
4. Vérifiez les connecteurs vers le transistor du relais
Le relais est commandé par la MPU à travers la carte driver : un mauvais connecteur entre les deux peut donc le faire retomber. Dans un cas de System 80 résolu, les batteurs et la libération de bille lâchaient de temps en temps. La cause commune était un connecteur MPU-vers-driver corrodé. Nettoyer et resserrer les broches a tout réglé, sans changer une seule pièce.
5. Sur Bally et Stern : trouvez le transistor du relais
Des techniciens sur Pinside décrivent un test rapide sur la carte driver de solenoïdes Bally. Machine allumée, mettez à la masse, tour à tour, chaque languette de transistor du bord inférieur avec un fil à pince relié à la tresse de masse, et écoutez le clic du relais. Prudence : mettre à la masse une languette déclenche la bobine qu'elle commande, touchez donc brièvement et passez à la suivante si une bobine part. Une fois le transistor du relais trouvé, maintenez-le à la masse et essayez les batteurs :
- Les batteurs fonctionnent : le transistor, ou le circuit qui le pilote, est le coupable probable.
- Les batteurs restent morts : regardez les connecteurs sur le bord de la carte. Un contact de relais défaillant est moins probable.
Un seul batteur mort
Si un côté fonctionne et pas l'autre, le relais et le fusible sont bons. La panne se situe entre le relais qui fonctionne et cette bobine-là.
- Le contacteur de caisse. Derrière chaque bouton de batteur se trouve un contacteur qui véhicule tout le courant de la bobine. Ses contacts brûlent et se piquent. Examinez-les machine éteinte. Sur les machines antérieures à 1992, ce sont des contacts au tungstène : les limer proprement ou remplacer le contacteur est la réparation normale.
- La bobine et ses fils. Cherchez un fil cassé au niveau d'une cosse de bobine, ou une cosse fendue. Mesurez ensuite la résistance de la bobine machine éteinte et comparez-la au côté qui fonctionne. Notre guide pour tester une bobine de flipper au multimètre détaille la méthode.
- Le contacteur EOS. Vérifiez sa continuité au repos. Un EOS cassé ou trop tordu peut laisser l'enroulement de puissance hors circuit.
- Tests au shunt. Des propriétaires diagnostiquant un batteur mort sur un Bally Dolly Parton ont vérifié la tension à la bobine, court-circuité le contacteur de caisse avec un fil, puis brièvement relié à la masse la cosse commandée de la bobine pendant une partie. Gardez ces shunts très brefs : une bobine maintenue sous tension surchauffe.
Batteurs faibles ou mous
Des batteurs faibles sont rarement un problème électronique. Home Pinball Repair cite l'usure mécanique comme cause principale :
- Une biellette usée. Les trous de la biellette doivent être ronds. Avec le temps ils s'ovalisent, le noyau parcourt plus de chemin avant de travailler, et le batteur perd de la puissance.
- Un noyau ou une butée de bobine champignonnés, qui coincent dans la chemise de bobine.
- Un ressort de rappel fatigué ou cassé.
- Des contacteurs sales ou mal réglés. L'EOS comme le contacteur de caisse véhiculent toute la puissance sur ces machines. Des contacts brûlés, c'est moins de courant à la bobine.
Un kit de rénovation de batteur couvre l'essentiel : butée de bobine, ensemble de manivelle (noyau, biellette et levier), contacteur EOS, ressort et chemise de bobine. Si un seul côté est faible, vérifiez aussi que personne n'y a monté une bobine différente.
Batteur qui bourdonne, chauffe ou brûle ses bobines
Si un batteur bourdonne quand on le maintient en haut, chauffe, ou a brûlé sa bobine, suspectez d'abord le contacteur EOS. Quand l'EOS ne s'ouvre pas en fin de course, la bobine reste sur son enroulement de puissance tout le temps où vous tenez le bouton. Cet enroulement n'est pas conçu pour cela, et il cuit. Marco Specialties le dit clairement : les bobines brûlent quand le contacteur EOS ne s'ouvre pas.
L'EOS doit être fermement fermé au repos et s'ouvrir tout juste à pleine course. Réglez-le, nettoyez les contacts, et remplacez-le si les contacts sont fortement érodés. Si vous avez dû remplacer une bobine brûlée, réparez l'EOS avant de monter la neuve, sinon elle finira pareil.
Un batteur qui reste en haut sans que personne n'appuie sur le bouton est un autre problème : un contacteur de caisse collé, ou un fil en court-circuit. Éteignez la machine immédiatement. Notre article sur une bobine de flipper restée collée explique comment stopper les dégâts et trouver la cause.
Batteurs qui lâchent une fois la machine chaude
Les pannes qui vont et viennent avec la chaleur ou un choc sont presque toujours une connexion, pas un composant. Un propriétaire de Williams System 6 avait des batteurs qui fonctionnaient à froid, puis refusaient de s'activer au lancement d'une partie une fois la machine chaude, sauf s'il tapait sur le fronton. La cause : des soudures fissurées sur la carte driver, au niveau de 2J11 et du relais de batteurs juste à côté. Les ressouder avec de l'étain frais et du flux a résolu le problème. Comme l'a noté un membre du forum, les broches des connecteurs de ces cartes Williams sont coupées très court, ce qui rend les soudures sujettes à la fissuration.
Cela vaut aussi pour les Bally qui perdent le relais de batteurs au bout de quelques parties. Nettoyez et rebranchez les connecteurs, ressoudez les broches ternes ou entourées d'un anneau, et ne suspectez les composants qu'ensuite.
Quand la carte est en cause
Faites d'abord les vérifications qui ne coûtent rien : tilt, contacts de relais, fusible, connecteurs, contacteurs de caisse, EOS et un kit de rénovation. Elles règlent la grande majorité des pannes de batteurs, et aucune carte neuve n'en réglera une seule.
Remplacer une carte commence à se justifier quand le transistor du relais lâche à répétition, quand la carte a des pistes fissurées ou des pastilles arrachées après des années de réparations, ou quand la même carte cause aussi d'autres ennuis. Vos options, par système :
- Bally / Stern 1977-1985 : BallyDri remplace la carte driver de solenoïdes AS-2518-16, et BallyFA remplace la MPU.
- Williams System 3-7 : WillFA7 remplace à la fois la MPU et la carte driver, si bien que les soudures des broches courtes ne sont plus dans le circuit.
- Gottlieb System 80 / 80A / 80B : Godri80 remplace la carte driver, ou GottFA80_Plus remplace la MPU, le driver et l'alimentation en un seul ensemble.
Nous testons les cartes avant expédition et nous les suivons ensuite. Si vous ne savez pas s'il vous en faut une, demandez-nous d'abord. Souvent, la réponse honnête est un contacteur bon marché ou un contact de relais nettoyé.
FAQ
Pourquoi mes batteurs de flipper ne fonctionnent-ils qu'une fois la partie lancée ?
C'est normal. Sur les flippers électroniques de 1977-1989, un relais commandé par la MPU n'alimente les batteurs que pendant une partie. En fin de partie ou sur un tilt, le relais retombe et les batteurs deviennent inertes.
Pourquoi mes deux batteurs se sont-ils arrêtés en même temps ?
Regardez ce qu'ils partagent : un contacteur de tilt qui touche, le relais de batteurs (le relais Q chez Gottlieb), son fusible, ou le connecteur entre la MPU et la carte driver. Deux bobines lâchent rarement ensemble.
Pourquoi un batteur est-il faible ?
En général, l'usure mécanique : une biellette ovalisée, un noyau ou une butée de bobine champignonnés, ou un ressort fatigué. Des contacts d'EOS ou de contacteur de caisse encrassés coûtent aussi de la puissance. Un kit de rénovation règle la plupart des cas.
Puis-je limer les contacts du contacteur de bouton de batteur ?
Sur les machines antérieures à 1992, oui. Les contacteurs de caisse ont des contacts au tungstène qui véhiculent toute la puissance de la bobine, et les limer ou remplacer le contacteur est normal. Ne limez pas les contacts or ou argent, à faible puissance, des batteurs pilotés par ordinateur plus récents.
Pourquoi ma bobine de batteur chauffe-t-elle ou brûle-t-elle ?
Généralement, le contacteur EOS ne s'ouvre pas en fin de course, donc la bobine reste sur son enroulement de puissance tant que vous tenez le bouton. Réglez ou remplacez l'EOS avant de monter une bobine neuve.
Qu'est-ce que le relais Q sur un flipper Gottlieb ?
C'est le relais de fin de partie des System 1 et System 80. Il colle au début d'une partie et alimente les batteurs. Sur System 80, il alimente aussi les slingshots, les champignons et les éjecteurs, et il est alimenté à travers le relais de tilt (T), donc un tilt le fait retomber.
Sources
- Marco Specialties: Learning about EOS switches in pinball — enroulements de puissance et de maintien, EOS fermé au repos sur les machines anciennes, bobines brûlées.
- Home Pinball Repair: Pinball flipper rebuilding — causes des batteurs faibles, contenu d'un kit de rénovation, limage des contacteurs de caisse au tungstène.
- Home Pinball Repair: Troubleshooting early Bally and Stern pinball machines — relais de batteurs sur la carte de solenoïdes, batteurs commandés par les contacteurs de caisse.
- Pinside: How to test flipper relay on solenoid board, Bally/Stern
- Pinside: Classic Bally flippers not working (Dolly Parton)
- Pinside: Flippers not active when starting a new game, Williams System 6
- Pinside: Williams System 7 flipper coils not working — relais d'autorisation des batteurs sur la carte driver.
- Pinside: Gottlieb System 80 Q relay / T relay, James Bond
- Pinside: Solved, Gottlieb System 80 losing flippers and ball release intermittently
- Pinside: Gottlieb Raven, both flippers stopped working
- Pinside: Bally Xenon losing flipper relay after 4 or 5 plays
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