Codes de diagnostic Williams System 7 : ce que la LED de la carte CPU vous dit
Sur un flipper Williams System 3 à 7 (1977-1984), la carte CPU a sa propre petite voix. Sur System 3 à 6, ce sont deux LED ; sur System 7, un unique digit 7 segments. Si votre machine est morte, bloquée, ou affiche un chiffre étrange, cette lumière est la première chose à lire.
En bref : à la mise sous tension, les LED (ou le digit sur System 7) doivent s'allumer puis s'éteindre dès que le processeur démarre. Fixes signifie que la CPU ne démarre pas, ne se réinitialise pas, ou s'est bloquée. Un clignotement puis rallumage pointe généralement vers les ROM ou leurs supports. Sur System 7, appuyer sur le bouton de diagnostic de la carte CPU lance un vrai test mémoire : 0 = réussi, 1 et 2 = RAM, 3 à 7 = ROM, 8 ou 9 = la mémoire 5101, la protection mémoire, ou tout simplement une porte à monnaie fermée.

Sommaire
- À quoi ressemble un démarrage sain
- LED ou digit resté allumé
- Un clignotement, puis rallumage
- Codes de diagnostic System 7, de 0 à 9
- Le « code 9 » et la porte à monnaie : la fausse alerte la plus courante
- Elle démarre, mais la partie ne se lance toujours pas
- Les réparations économiques à tenter en premier
- Quand une carte de remplacement a du sens
- FAQ
- Sources
À quoi ressemble un démarrage sain
La carte CPU (Williams l'appelait MPU, unité microprocesseur) est le cerveau du fronton. Elle est construite autour d'un processeur 6800 ou 6802, de circuits PIA 6821 (adaptateurs d'interface périphérique, qui permettent au processeur de dialoguer avec les contacts, les lampes et les bobines), d'une RAM de travail 6810, et d'une RAM CMOS 5101 qui garde vos réglages et vos compteurs tant que les piles la maintiennent en vie.

Voici le point qui déroute beaucoup de propriétaires venus des machines Bally : Williams ne lance pas d'autotest complet à chaque mise sous tension. Les LED s'allument d'abord, et le processeur les éteint une fois qu'il tourne. Un vrai test n'a lieu que lorsque vous appuyez sur le bouton de diagnostic de la carte CPU.
- System 3 à 6 : les LED s'allument à la mise sous tension, puis s'éteignent quand la CPU démarre. Sur établi, sans carte driver connectée, une carte en bon état clignote généralement, s'éteint, puis se rallume fixe.
- System 7 : le digit clignote « 0 » et s'éteint. Sur établi, il peut se rallumer fixe.
Avant de tirer la moindre conclusion de cette lumière, assurez-vous que la machine est bien alimentée. Si ce n'est pas le cas, commencez par notre guide pas à pas pour un flipper qui ne s'allume pas.
LED ou digit resté allumé
Si la lumière s'allume et ne s'éteint jamais, le processeur ne démarre pas. Les suspects habituels, dans l'ordre où la plupart des techniciens les vérifient :
1. L'alimentation logique 5 V
Mesurez le 5 V sur la carte CPU elle-même, carte connectée, et pas seulement à l'alimentation. Un court-circuit quelque part dans l'ensemble des cartes peut faire chuter la tension. Un propriétaire sur Pinside a isolé un 5 V qui s'effondrait en débranchant tour à tour le plateau, puis la carte son, puis la CPU, jusqu'à ce que la tension remonte. Il s'agissait d'une patte de fixation métallique qui touchait une piste au dos d'une carte. À noter : le régulateur se coupe en cas de court-circuit, donc un fusible intact ne prouve rien.
2. L'interconnexion 40 broches
Les cartes CPU et driver sont reliées par un connecteur 40 broches qui porte les lignes d'adresse et de données. Pinrepair.com le dit sans détour : si l'une de ces lignes lâche ne serait-ce qu'une milliseconde, toute la machine se bloque. Cherchez les broches tordues, ternies ou fendues, et reconnectez.
3. Supports et ROM
Les cartes Williams d'origine utilisaient des supports Scanbe, tristement célèbres. Le conseil de longue date est de les remplacer sur la carte CPU comme sur la carte driver plutôt que de continuer à courir après des pannes intermittentes. Les ROM de flippers en IC17 et IC20 sont aussi des points de défaillance connus.
Un clignotement, puis rallumage
Si les LED s'éteignent une fois et se rallument aussitôt, la carte a démarré puis a rencontré un problème. Pinrepair.com place cela le plus souvent du côté des ROM (mauvais supports ou ROM défectueuses) ou d'une PIA HS. Si les lumières clignotent une fois puis restent éteintes alors que les afficheurs sont faux, soupçonnez de nouveau les supports de ROM, ou une carte qui ne traite pas son interruption d'affichage ; le guide nomme là le 4020 en IC25.
Codes de diagnostic System 7, de 0 à 9
Sur System 7, appuyer sur le bouton de diagnostic de la carte CPU lance le test ROM et RAM et affiche un seul chiffre. Voici la liste couramment citée sur Pinside d'après le guide de réparation PinWiki :
| Code | Ce qu'il désigne |
|---|---|
| 0 | Test réussi |
| 1 | RAM en IC13 |
| 2 | RAM en IC16 |
| 3 à 7 | L'une des ROM (ROM de flippers IC17 et IC20, ROM de jeu IC14 et IC26) ; le code 7 correspond à la ROM de jeu 0 en IC26 |
| 8 | RAM CMOS 5101 en IC19, ou le circuit de protection mémoire |
| 9 | Porte à monnaie fermée, circuit de protection mémoire, ou RAM CMOS 5101 en IC19 |
Deux réserves honnêtes. D'abord, le test n'a de sens que si la carte a réellement démarré ; sur une carte bloquée, les techniciens expérimentés préviennent que le chiffre peut ne rien vouloir dire. Ensuite, un code ROM ne signifie pas toujours une puce défectueuse. Un propriétaire a obtenu un code 7 constant avec des ROM de jeu de remplacement gravées maison qui ne portaient simplement pas la somme de contrôle attendue par le test, alors que la machine jouait parfaitement.
Sur System 3 à 6, il n'y a pas de digit. Quand vous appuyez sur le bouton de diagnostic d'une carte saine, les LED donnent deux ou trois clignotements rapides, puis les lampes et les afficheurs s'éteignent. C'est la carte qui réussit le test, pas qui l'échoue.
Le « code 9 » et la porte à monnaie : la fausse alerte la plus courante
La mémoire 5101 est protégée en écriture sauf si la porte à monnaie est ouverte. Si vous lancez le test porte fermée, vous pouvez donc obtenir un 9 sur une carte parfaitement saine. Ouvrez la porte, relancez, et voyez si le chiffre passe à 0 avant de commander la moindre puce.
Si le code reste à 8 ou 9 porte ouverte, regardez alors le 5101 en IC19 et ses piles. Quand cette mémoire perd son contenu, la machine peut démarrer en mode audits plutôt qu'en mode attraction. La solution peut tenir à des piles neuves ; dans un fil Pinside à propos d'une machine coincée dans les audits, le propriétaire a tout effacé avec le bouton de la carte CPU plutôt qu'avec la procédure du manuel, et la machine a ensuite joué normalement.
Elle démarre, mais la partie ne se lance toujours pas
Une carte qui démarre et réussit son test peut quand même vous laisser une machine qui ne joue pas. Regardez vers l'extérieur de la CPU :
- Les piles. Dans un fil Pinside bien connu à propos d'un Williams Flash, la machine n'a atteint le mode attraction qu'après la pose d'un bloc de piles en état.
- Les fusibles. Le même propriétaire a trouvé un fusible manquant sur le circuit d'affichage. Vérifiez chaque fusible par rapport à l'étiquette du fronton, pas seulement ceux qui semblent grillés.
- Les broches de connecteur. Pinrepair.com recommande, en amélioration standard, de remplacer les broches du connecteur 3J6 sur l'alimentation ainsi que les cosses dans son boîtier.
- Le plateau. Un contact collé ou une bobine restée alimentée peut faire passer une machine pour défectueuse. Pinrepair note aussi qu'un transistor driver resté passant endommage fréquemment la PIA des solénoïdes.
Les réparations économiques à tenter en premier
Beaucoup de pannes de démarrage Williams se règlent avec un multimètre et un peu de patience. Grossièrement par ordre de coût :
- Ouvrez la porte à monnaie et relancez le test System 7.
- Montez des piles neuves, idéalement dans un support déporté, loin de la carte. Si les piles d'origine ont coulé, lisez notre guide pour repérer et stopper la corrosion par pile sur un flipper.
- Mesurez le 5 V sur la carte CPU, et débranchez les cartes une à une si la tension est basse.
- Vérifiez tous les fusibles par rapport à l'étiquette du fronton.
- Reconnectez l'interconnexion 40 broches et inspectez les broches.
- Remplacez les supports Scanbe et les barrettes de broches fatiguées. Cela demande un fer à souder, mais guérit un nombre surprenant de blocages intermittents.
Un conseil avant de commencer : retirez les fusibles de solénoïdes pendant le diagnostic, comme le conseille Pinrepair.com, afin qu'une panne ne puisse pas laisser une bobine alimentée pendant que la machine fonctionne à moitié.
Quand une carte de remplacement a du sens
Le remplacement devient raisonnable quand les dégâts de pile ont rongé les pistes, quand les composants de l'époque 6800 dont vous avez besoin sont difficiles à trouver (l'horloge MC6875 des cartes System 3 et 4 est décrite comme obsolète et introuvable), ou quand vous réparez une panne et que la suivante arrive un mois plus tard.
Si vous en arrivez là, la WillFA7 remplace à la fois la carte CPU et la carte driver sur les Williams System 3 à 7 comme Black Knight. Elle fonctionne avec les ROM d'origine, se monte sur les entretoises et connecteurs d'origine, et chaque carte est préparée pour un jeu précis : vérifiez donc d'abord votre modèle. Nous testons les cartes avant expédition et nous les suivons ensuite. Notre guide des cartes de remplacement Williams System 3 à 7 compare les options, et vous pouvez en voir une installée dans notre réparation d'un Williams Flash.

Mais une carte neuve ne remplacera pas un fusible manquant ni un bloc de piles à plat. C'est bien pour cela qu'il vaut mieux lire la lumière d'abord.
FAQ
Que doit faire la LED au démarrage d'un Williams System 7 ?
Le digit clignote « 0 » puis s'éteint une fois le processeur en marche. S'il reste allumé, la CPU ne démarre pas, ne se réinitialise pas ou ne tourne pas.
Que signifie le code 9 sur une carte CPU Williams System 7 ?
Porte à monnaie fermée, un défaut de protection mémoire, ou une RAM CMOS 5101 défectueuse en IC19. Ouvrez d'abord la porte à monnaie et relancez le test.
Un Williams lance-t-il un autotest à la mise sous tension ?
Pas un complet. Le vrai test ROM et RAM ne se lance que lorsque vous appuyez sur le bouton de diagnostic de la carte CPU.
Pourquoi les LED de ma carte CPU Williams System 6 restent-elles allumées ?
Le processeur ne démarre pas. Vérifiez le 5 V sur la carte, l'interconnexion 40 broches, les ROM et leurs supports.
Des piles mortes peuvent-elles empêcher un flipper Williams de démarrer ?
Oui. Avec la mémoire 5101 vide, la machine peut démarrer en mode audits ou refuser d'atteindre le mode attraction tant que de bonnes piles ne sont pas montées.
Un code de diagnostic signifie-t-il toujours une puce défectueuse ?
Non. Les supports, les connecteurs et même des images de ROM non standard peuvent déclencher des codes. Reconnectez et inspectez avant de remplacer des pièces.
Sources
- Pinrepair.com : guide de réparation Williams System 3-7, partie 2 (démarrage et carte CPU)
- Pinrepair.com : guide de réparation Williams System 3-7, partie 1 (avant d'allumer la machine)
- PinWiki : Williams System 3 - 7
- Pinside : Wms System 7 MPU Error Code
- Pinside : Williams System 7 - Game won't start, Diagnostic Problem
- Pinside : Please Help – I don't understand Williams Diagnostics
- Pinside : Williams Sys.7 Selftest error 7 Faulty game ROM
- Pinside : Need help with Williams System 7 power supply... no 5V
- Pinside : Williams system 4 cpu/mpu
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